ليس لدى الناس مشكلة مع الرموز المميزة للمساعدة. لديهم مشكلة في مخططات الاستخراج التي ترتدي زي رموز المنفعة. لماذا تحتاج الفرق والمستثمرون إلى التخصيص في رمز أداة Game Utility؟ يصعب تصميم الألعاب التي تتضمن رمز فائدة سائلة ، والتحدي الوجودي الذي يواجهها هو جذب سيولة جديدة ، فكيف تعمل حتى عندما يتم تحفيز المطلعين بنشاط على البيع في سيولة التوكن المنفعة واستنزافها؟ يبدو وكأنه أسوأ اختلال في الحوافز التي يمكنني تخيلها بين مصمم / منشئ الألعاب واللاعبين. إذا كان من المفترض أن تكون الرموز المميزة للمنفعة مفيدة للألعاب ، وليست "فئة أصول مضاربة" ، فلماذا يكون حجم التبادل خارج سلسلة "الرموز المميزة للمنفعة" أكبر بمقدار 10000 مرة من حجم الرموز المميزة المستخدمة في اللعبة؟ أيضا ، لماذا لا تستخدم ERC20-C / Apptokens؟ إذا كنت تقوم ببناء بونزي على غرار 2021 حيث يكون الأشخاص الذين يستخدمون الرمز المميز على CEX جزءا من طريقة اللعب ، فلماذا تحتاج إلى اللعبة؟ الأشخاص الذين يشترون الرمز المميز للمضاربة لن يلعبوا اللعبة على أي حال. أيضا ، لماذا يجب أن تكون اللعبة ممتعة؟ المتعة موجودة بالفعل في المضاربة ، ما عليك سوى شراء memecoins.
Robby Yung ⦿⦿⦿
Robby Yung ⦿⦿⦿‏16 يوليو، 17:55
ما زلت أرى الكثير من FUD حول رموز المرافق في الألعاب ، وأشعر أن الناس يفتقدون النقطة. من المفترض أن تكون رموز المرافق في الألعاب مفيدة لهؤلاء اللاعبين. ليس من المفترض أن تكون فئة أصول مضاربة للأشخاص الذين يأخذون استراحة من التداول في الأسواق. مقياس نجاح الرمز المميز هو فائدته على المدى الطويل - إنه قادر على تعزيز المشاركة والاحتفاظ وحتى المساعدة في تنمية قاعدة المستخدمين. لم يتم تصميمه لمنحك عائدا ماليا ضخما - إذا حدث ذلك ، فهذا نتيجة ثانوية للمشاركة والاحتفاظ وقاعدة المستخدمين المتزايدة ، ولكن هذا ليس هو الهدف. إذا لم يكن لديك مقاييس المنتج الأساسية ، فسيعكس الرمز المميز ذلك أيضا. PSA - الغالبية العظمى من رموز الألعاب التي فقدت قيمتها ليست عمليات احتيال. إنهم ضحايا لظروف السوق ، أو التصميم الرمزي السيئ ، أو عدم اهتمام العملاء بعرض المنتج الأساسي. فقط لأن السعر لا يرتفع لا يعني أنه عملية احتيال. (ونعم ، توجد عمليات احتيال ، ولكن ليس بقدر ما قد يعتقده الجدول الزمني)
‏‎12.11‏K