Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
: : Špičkoví korejští vývojáři přecházejí na praktický MOVE stack
Jako výzkumný pracovník jsem se setkal s nespočtem korejských stavitelů a po přednášce na konferenci Nexon Developers Conference, která se konala minulou středu, mohu s jistotou říci, že největší otázkou mezi vývojáři je: ve kterém ekosystému bych měl stavět?
Pro vývojáře Web2 je při zavádění Web3 nejdůležitější poskytnout novou hodnotu, aniž by byla ohrožena užitečnost stávajících služeb. Pokud je například hra již extrémně zábavná, není třeba zavádět Web3 - což znamená, že pokud má být Web3 zaveden, musí nabízet další hodnotu nebo požitek nad rámec toho, co již existuje.
Vývojáři, kteří uvažují o rozšíření svých služeb Web2 na Web3, proto musí vyhodnotit infrastrukturu kolem následujících tří pilířů:
1. "Vysoká škálovatelnost", která dokáže spolehlivě zvládnout velký objem transakcí generovaných její službou
2. "Vysoce expresivní technologický stack", který umožňuje flexibilní návrh aktiv a interakcí v řetězci
3. "Vyspělá infrastruktura" se silnou uživatelskou základnou a ekosystémem aplikací schopným generovat synergie
V současné době lze platformy chytrých kontraktů z velké části seskupit do tří prováděcích prostředí: EVM, SVM a MOVE.
Každá z nich má svou vlastní infrastrukturní technologii, zaměřovací domény a strategické iniciativy. Proto je důležité, aby stávající vývojáři tyto rozdíly důkladně analyzovali a strategicky vybrali ekosystém, který nejlépe odpovídá směru jejich služeb.
Například Ethereum bylo průkopníkem raného ekosystému chytrých kontraktů s přístupnými jazyky jako Solidity a Vyper a rychle rostlo díky různým standardům ERC.
Protože je však mnoho z těchto standardů obtížně implementovatelných na úrovni protokolu, musely být implementovány na aplikační úrovni – což vedlo k roztříštěným implementacím a potížím se zabezpečením a údržbou. Navíc, protože Ethereum nebylo navrženo s prioritou škálovatelnosti, existují nevyhnutelná omezení bohatosti obchodní logiky, kterou lze implementovat prostřednictvím EVM.
Na druhou stranu SVM a MOVE, reprezentované Solana (@solana) a Sui (@SuiNetwork), překonávají mnoho z těchto omezení EVM a objevují se jako exekuční prostředí nové generace, která získávají pozornost maloobchodních i institucionálních účastníků – osobně doporučuji Solana stavitelům zaměřeným na platební nebo institucionální infrastrukturu a Sui tvůrcům zaměřeným na aplikace díky svému technologickému zásobníku optimalizovanému pro implementaci široké škály případů použití.
Sui je protokol vyvinutý klíčovými členy blockchainového projektu "Diem" společnosti Meta(@Meta) a každý aspekt – od návrhu jazyka až po architekturu infrastruktury – byl pečlivě optimalizován pro všechny praktické obchodní logiky. Díky tomu byla společnost Sui schopna rychle implementovat standardy, které byly v jiných protokolech obtížně realizovatelné, a nyní je uznávána jako jeden z nejrychleji rostoucích ekosystémů.
Sui se odvážně zaměřuje zejména na herní sektor, kde jiné protokoly opakovaně selhávaly. Ve 3. čtvrtletí se Sui dokonce připravuje na distribuci specializovaného herního zařízení s názvem SuiPlay(@SuiPlay), které agreguje inovace infrastruktury Sui – očekává se, že na tomto zařízení bude možné hrát více her využívajících nativní funkce Sui.
V této souvislosti stále více korejských stavitelů obrací svou pozornost na Sui.
Za prvé tu máme OVERTAKE(@overtake_world), onchain tržiště digitálních aktiv specializující se na P2P obchodování s herními aktivy.
OVERTAKE je postaven na Sui na základě následující strategie:
- Zapojení uživatelských základen Web2 prostřednictvím "systému onchain escrow", který využívá dlouholeté zkušenosti s provozováním platforem P2P herních aktiv s ročním objemem desítek milionů dolarů.
- Integrujte přímou interakci s herními datovými zdroji prostřednictvím propojení s jednotlivými tituly a vydavateli
- Nakonec se vyvinout v decentralizovaný protokol pro obchodování s aktivy P2P s modulárními rozhraními API a SDK, které lze začlenit do každé hry
Stručně řečeno, OVERTAKE si klade za cíl vyřešit omezení stávajícího prostředí obchodování s herními aktivy a umožnit bezpečnější a efektivnější transakce. Pro uživatele vytváří prostředí, kde se mohou více soustředit na zábavu ze hry a zároveň si uvědomit vlastnická práva. Pro vývojáře poskytuje základ pro každou hru pro zajištění škálovatelnosti a udržitelnosti IP prostřednictvím integrace v řetězci.
(Pro detailní přehled funkce PŘEDJETÍ se prosím podívejte na:
#1:
#2:
Za druhé, máme tým OpenGraph (@OpenGraph_Labs) pod KAISTem, který vytváří validační vrstvu pro AI/ML, která vyhrála první místo v hackathonu Sui. Vytvářejí případy použití "Možné pouze na Sui" pomocí jedinečné funkce Sui: PTB (Programmable Transaction Blocks), která umožňuje více logických operací v rámci jedné transakce.
OpenGraph využívá základní SDK s názvem TensorFlowSui, které umožňuje reprezentovat všechny modely ML v řetězci jako stavy grafů. To umožňuje implementaci vysvětlitelných a důvěryhodných modelů umělé inteligence, což otevírá širokou škálu pokročilých případů použití umělé inteligence.
(Více informací o iniciativě OpenGraph naleznete zde:
Kromě toho korejské týmy jako Mizupay, @exclusive_sui a @zktx_io prokázaly smysluplné výsledky při použití nativních stacků Sui na akci Sui Overflow 2025.
(Viz:
--
Tvrzení, že "v Koreji nejsou žádní stavitelé" prostě není pravdivé. Soudržné organizace zaměřené na vývojáře, jako jsou @SuiDevGroup a @Orakle_KAIST, vždy existovaly. Jediné, co chybělo, byl skutečně vývojářský stack.
Navíc s tím, jak Korea začíná diskutovat o stablecoinech podporovaných KRW, korejští stavitelé urychlují své studium a přijetí praktické blockchainové infrastruktury.
Praktičnost samozřejmě není jedinou hodnotou, kterou blockchain nabízí – ale z hlediska obchodního přijetí se domnívám, že je jednou z nejdůležitějších. V tomto ohledu vidím Sui a jeho MOVE stack jako výjimečně silnou volbu.
Pro mě jako výzkumného pracovníka je výzkum Sui vždy radostí. Budu pokračovat ve zkoumání praktických případů použití a dále zdůrazňovat další příklady přijetí MOVE – nejen pro korejské stavitele, ale také pro ty globální.
Na závěr zde přikládám zprávu Sui Mega Report od @Steve_4P, která byla nápomocná při šíření hlubokých vhledů a bohatých materiálů o Sui po celé Koreji:




21K
Top
Hodnocení
Oblíbené