Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
App Store společnosti Apple v roce 2008 dokázal, že distribuce bez tření a nezávislá kreativita mohou vytvořit platformu za bilion dolarů. @AbstractChain si tento scénář pro Web3 přehrává.
1. Raný playbook App Store
Otevřené publikování umožňuje sólovým vývojářům dosáhnout milionů přes noc. Jednoduché tituly jako Doodle Jump, Angry Birds a Temple Run vedly k první miliardě stažení. Vestavěné platby a hodnocení proměnily viralitu přímo v příjmy s minimálními výdaji na marketing.
2. Abstrakt ukazuje stejné signály
Portál již překročil 1,5 milionu uživatelů měsíčně, 3 miliony kumulativních peněženek a 97 milionů akcí v řetězci. Více než 70 aplikací je živých (většinou lehké nezávislé hry) a dohromady vygenerovaly více než 25 milionů dolarů.
Hity už prší:
- @MoodyMights zaznamenal 8 milionů přehrání v prvním měsíci.
- @deathfungame ve druhém měsíci dosáhl 1,8 milionu přehrání.
- @onchainheroes okamžitě vyprodala 10 tisíc NFT, přičemž k 15. červenci byl celkový sekundární objem přibližně 10 tisíc ETH.
- @gacha_game_ uzavřel 1. sezónu s 500 tisíci uživateli a 4 miliony poškrábaných karet.
Průměrná délka relace je 9 minut a zhruba 35 % peněženek se vrátí následující týden, což je úroveň zapojení, která se u kryptoměn vidí jen zřídka.
Nyní @officialmodhaus přivede 290 tisíc uživatelů a miliony fanoušků k-popu, zatímco @Treasure_DAO plánuje migrovat celý svůj ekosystém.
3. Distribuční motor zapečený do řetězu
Úkoly se zkušenostmi posouvají každé nové vydání uživatelům hned první den, což přináší okamžitou viditelnost. AGW nabízí přihlášení k e-mailu, sponzorovaný plyn a jedno pověření ve všech aplikacích, čímž odstraňuje obvyklé kryptografické tření. Žebříčky a doporučovací smyčky přeměňují objevy na virální růst, takže vývojáři začínají spíše s hladovým publikem než s výdaji na marketing.
4. XP je podíl, který App Store nikdy nevydal
Každá hra, recenze nebo nasazení mincoven v řetězci XP. Projektové dokumenty signalizují, že XP se budou mapovat na váhu správy, airdropy nebo odstupňované výhody. Vydělávat XP nyní je nejbližší hra k nákupu předčasného App Store v roce 2008.
Takže pokud byste podpořili App Store předtím, než ovládl mobilní zařízení, ekvivalentním krokem je dnes bavit se a sbírat XP nebo spustit aplikaci na Abstract.

1,45K
Top
Hodnocení
Oblíbené