Kmotr real-time dungeon crawlerů? Může být jen jeden: Dungeon Master Vyvinutá společností FTL Games a vydaná v roce 1987, šlo o průlomové RPG v reálném čase, které žánr zcela změnilo. Obsahovala 3D grafiku a inovativní mechaniky, jako je zlepšování dovedností používáním a opakováním (žádné tradiční úrovně). Už jsem ztratil přehled, kolikrát jsem to hrál. Prostě to neomrzí. Sestavíte tým čtyř hrdinů, kteří sestoupí do víceúrovňového dungeonu, řeší hádanky, bojuje s monstry v reálném čase a získává Ohnivou hůl, abyste porazili Lorda Chaosu. Jeho atmosférický zvuk, pohlcující atmosféra a napjatá hratelnost v reálném čase ovlivnily i další tituly jako Eye of the Beholder, Lands of Lore nebo Black Crypt. Nadčasová klasika, často právem označovaná za jednu z nejlepších RPG vůbec.