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Aventurine
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Aventurine erneut gepostet
"Ein Videospiel ist ein Fidget Spinner mit einer Geschichte".
-- @mitchellfchan via @matto__matto
Ich habe angefangen, mit meinem Kind ein Gameboy-Spiel zu entwickeln und habe dabei angefangen, mich zu fragen, ob so etwas vollständig on-chain umgesetzt werden könnte. Gameboy-Spiele sind kompilierter C-Code und man kann C in einer Browser-Umgebung nicht kompilieren (ohne ein wenig Trickserei), was ein Dealbreaker für die vollständige On-Chain-Umsetzung eines generativen ROM-basierten Spiels ist, das mit @artblocks_io kompatibel ist.
Aber dann habe ich tiefer gegraben, wie das alles funktioniert, musste mir eine Menge Dinge selbst beibringen (wusstest du, dass Gameboys kein Betriebssystem haben und Spiele im Grunde "Bare Metal"-Programme sind, die direkt auf Speicherregister schreiben? Ich nicht, lol) und habe einen Workaround gefunden, mit dem ich bedeutungsvoller experimentieren konnte, und es stellte sich heraus, dass es funktioniert!
Die Lernkurve war extrem steil und dies ist mit Abstand das ehrgeizigste Projekt, an dem ich je gearbeitet habe, aber ich habe mir vorgenommen, ein vollständig on-chain generatives (jede Kopie ist einzigartig) Gameboy Advance-Spiel (mit herunterladbarem ROM, das auf einem Emulator spielbar ist oder auf einer Cartridge auf einem physischen Gameboy Advance (oder Gameboy Advance SP) geladen werden kann) zu erstellen, wobei das "Pixel Man"-Selbstporträt als Protagonist dient und die Reise kommentiert, die ich und viele von uns im Laufe der Jahre gemacht haben.
Ich habe das Konzept Anfang dieses Jahres in einem Uber mit Mitch geteilt, als er Zantar abschloss, und als er mir mehr über seine Ambitionen mit seiner Trilogie erzählte, wurde ich zunehmend inspiriert, mein kleines Experiment in die Realität umzusetzen. Dann hat eine Kombination aus @derekedws, der mir die @glitchmarfa-Residenz angeboten hat, und @redbeardnft, der mich immer dazu drängt, mein bestes Ich zu sein, mich über die Linie gebracht und hier sind wir heute. Ernsthaft, das härteste, was ich je gemacht habe, aber es war eine wunderbare Erfahrung, mit Derek und @magey_mage sowie dem @generativegoods-Team zu arbeiten.
Nebenbei: Mitchs dreiteiliges Projekt Zantar (Teil Geschichte, Teil Videospiel), das über @nguyenwahed debütierte, ist eines der größten und ehrgeizigsten Projekte aller Zeiten und ich kann euch nur dringend empfehlen, es euch anzusehen. Der erste Akt, eine interaktive Geschichte namens Overture, ist ein sinnliches Erlebnis, das das Beste des digitalen Mediums nutzt. Schaut es euch hier an:
Ich bin Mitch und seiner Arbeit ewig inspiriert und denke, ihr werdet das Projekt genießen, wenn ihr einen Moment Zeit nehmt und euch damit beschäftigt.
🍻
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Aventurine erneut gepostet
0/ Die Ethereum Torch ist jetzt entzündet.
Die Torch ist ein NFT, das die Menschen und Werte ehrt, die das erste Jahrzehnt von Ethereum geprägt haben und helfen werden, seine Zukunft zu gestalten.
Sie wird symbolisch von Wallet zu Wallet in den 10 Tagen vor dem 10-jährigen Jubiläum von Ethereum weitergegeben.

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