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Dieses Gespräch ging in eine Richtung, die ich nicht erwartet hatte.
@steveruizok war kurz davor, bei Adobe anzufangen. Job angenommen. Taschen gepackt.
Startdatum: Montag.
Dann schaute er sich sein Nebenprojekt @tldraw - ein Open-Source-Canvas-Tool - an und stellte fest, dass es jeden Monat von 200.000 Menschen genutzt wurde.
Er rief Adobe an und sagte, dass er nicht kommen würde.
Steves Hintergrund liegt in der bildenden Kunst, nicht im Ingenieurwesen.
Bevor er mit dem Programmieren begann, hatte er Tausende von Stunden damit verbracht, Tinte auf Papier zu studieren.
Und dieser seltsame, nicht offensichtliche Hintergrund ist genau der Grund, warum die Zeichenerfahrung von TLDraw sich von allem anderen da draußen unterscheidet.
Wir haben darüber gesprochen, warum er sein eigenes SaaS-Produkt aufgegeben hat, um auf das SDK zu setzen, sein Framework dafür, wann Handwerk tatsächlich in Einnahmen umgewandelt wird, und das Konzept der "unmotivierten Arbeit" - Stunden in Probleme zu investieren, ohne klaren Ertrag, weil dein Bauchgefühl sagt, dass da etwas ist.
Neue Episode von State of Play jetzt verfügbar. Es ist eine gute.
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