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Angel
Resuelvo problemas y gano apuestas - construyendo juegos de fandom @fanonclub / @a16z mentor / asesor @battlefy @pudgypop / prev YGG global growth @ufcstrike @safaryclub
Yo era la única chica en clase de programación en el instituto
La única mujer en el escenario que se parecía a mí en la sala
Cuando firmé mi primera ronda para mi primera startup, los abogados me preguntaron si yo era el estudiante de prácticas
Cuando propuse a empresas del Fortune 500 la idea de llevar una nueva campaña para ellas, fui la única asiática o mujer en la reunión
El año pasado me arriesgué y @lukemulks dije a @Brave que sí podía crear juegos en vivo para millones de usuarios 🦁
La gente ve ahora las victorias, pero no siempre ve las salas llenas de "no" que precedieron al "sí".
Y no siempre ven a las personas que se arriesgaron con alguien para quien no estaban hechas las probabilidades
Mi éxito no es solo mío, pertenece a cada persona que miró una posibilidad remota y dijo "Vamos"
Y a los que aún esperan su oportunidad, que sigan apareciendo (fui puerta por puerta en Sandhill Road repartiendo mi mazo 100 veces antes de recibir mi primer cheque)
la habitación acaba haciendo espacio cuando sigues intentando tu tiro
Gracias a quienes creyeron pronto, seguid abriendo puertas y diciendo sí a las mujeres ❤️

rachaelsacks.eth8 mar, 22:53
Financiar a las mujeres.
Promociona a las mujeres.
Paga a las mujeres.
Financiar a las mujeres.
8
Sobre el papel, @brave partidas la ronda 2 es casi ridículamente simple:
- 2 botones (Arriba o Abajo)
- Refresca cada 12 horas. (Inspirado en LOST la serie de televisión, sí, ya soy así de mayor otra vez.)
- Objetivo 50/50
Pero la verdadera mecánica no son los botones. Y no, no es solo un juego de golpeteo.
La verdadera mecánica es: ¿puedes mover a un grupo de desconocidos hacia la alineación cuando nadie tiene toda la información y no todos te escuchan? (O que el equipo contrario escuche cuando no debería)
Esa es la complejidad.
Estás intentando influir en personas que quizá no vean tu publicación, que no estén de acuerdo con tu estrategia, que puedan iniciar sesión en diferentes momentos, que puedan sobrecorregir emocionalmente o que simplemente pulsen al azar. (Lo más probable es que pulsen el primer botón, el de Arriba/Verde)
No tienes datos limpios. No tienes comunicación sincronizada. Ni siquiera conoces el estado real del sistema. (Deliberadamente no mostramos el salpicadero)
Así que el juego no es pulsar el botón para que sea 50/50 matemáticas. Es coordinación bajo ruido.
Por eso puede resultar frustrante, tenso y a veces desesperanzador. (Solo tienes un máximo de 6 votos, pero quieres tener más downs para ganar el juego)
Con información completa, el 50/50 es trivial. Con información incompleta y participación escalonada, se convierte en un objetivo en movimiento moldeado por la psicología:
¿Contrabalanceamos?
¿Confiamos en que otros harán lo mismo?
¿Esperamos a la próxima actualización?
¿Actuamos pronto para mantener el impulso?
Y aquí está la incómoda verdad: algunos no querrán escuchar y solo querrán verlo arder.
En sistemas reales (mercados, comunidades, empresas, etc.) rara vez se consigue una alineación perfecta.
Como mucho, tienes una influencia parcial. Eso es lo que esta ronda simula en miniatura.
Es influir en comportamientos sin autoridad.
Es coordinar sin visibilidad.
Es alinearse sin control.
= Entropía social máxima.
Y ahí es exactamente donde vive todo lo interesante de los humanos.
... Y ahora estamos en el último ciclo de 12 horas, con los dos mejores equipos alternando sus ventajas, con un 0,1% de diferencia entre sí.
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