Bir splat renderer üzerinde çalışmak, yapay zeka kodlamasının sınırlarını çok net kılıyor. Uygun FPS, büyük sahnelerle başa çıktığında inanılmaz derecede titiz bir yaklaşım. Sparkjs'in ana geliştiricisi, render cihazını elle kodlamaya geri döndü. Testler, demolar, prototipler vs. hâlâ yapay zeka olsa da.