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BEN.ZZZ
Construyendo experiencias de juego de Degen.
Fundador - @playcambria y @playdegenarena
la gente no tiene un problema con los tokens de utilidad. tienen un problema con los esquemas de extracción que se disfrazan de tokens de utilidad.
¿por qué los equipos e inversores necesitan asignación en un token de utilidad de juego? los juegos que involucran un token de utilidad líquido son lo suficientemente difíciles de diseñar, y su desafío existencial es atraer nueva liquidez, así que ¿cómo funciona cuando los internos están activamente incentivados a vender y drenar la liquidez del token de utilidad? parece la peor desalineación de incentivos que puedo imaginar entre un diseñador/constructor de juegos y los jugadores.
si los tokens de utilidad están destinados a ser utilidad para los juegos, y no una "clase de activos especulativos", ¿por qué el volumen de intercambio fuera de la cadena de estos “tokens de utilidad” es 10000 veces mayor que el volumen en cadena de los tokens que se utilizan en el juego? además, ¿por qué no usar ERC20-C / Apptokens?
si estás construyendo un ponzi al estilo de 2021 donde la gente que entra en el token en CEX es parte de la jugabilidad, ¿por qué necesitas siquiera el juego? la gente que compra el token para especular no estaría jugando el juego de todos modos. además, ¿por qué el juego tiene que ser divertido? la diversión ya está en la especulación, solo compra memecoins.

Robby Yung ⦿⦿⦿16 jul, 17:55
Sigo viendo mucho FUD sobre los tokens de utilidad en los juegos, y siento que la gente está perdiendo el punto. Los tokens de utilidad en los juegos están destinados a ser una utilidad para esos jugadores. No se supone que sean una clase de activo especulativo para las personas que están tomando un descanso del comercio en los mercados. La medida del éxito del token es su utilidad a largo plazo: su capacidad para fortalecer el compromiso, la retención e incluso ayudar a hacer crecer la base de usuarios. No está diseñado para darte un gran retorno financiero; si lo hace, es un subproducto del compromiso, la retención y el crecimiento de la base de usuarios, pero no es el objetivo. Si no tienes las métricas fundamentales del producto, el token también reflejará esto.
P.D.A. - la gran mayoría de los tokens de juegos que han perdido valor no son estafas. Son víctimas de las condiciones del mercado, un mal diseño tokenómico o una falta de interés de los clientes en la oferta del producto principal. Solo porque el precio no suba no significa que sea una estafa. (y sí, las estafas existen, pero no tan a menudo como la línea de tiempo podría hacerte creer)
11,95K
.@ParagonsDAO está haciendo movimientos antes de la temporada 3 de Cambria. Me encanta ver cómo se empiezan a acumular estos grandes cofres de guerra: gestionar un gremio de más de 100 miembros a máxima capacidad requiere una cantidad masiva (más de 50k $) de gasto estratégico en el juego que está en buenas manos con @RealKennii @pandaone34
más alto

ParagonsDAO17 jul, 02:27
Orgulloso de asociarme con @Plague_Knights para la Temporada 3 de @playcambria.
Panda junto a @RealKennii dirigiendo operaciones y el finalista #1 en solitario @Shazoholic entrenando un roster de más de 100, Paragons se encuentra con talento comprobado en el juego.
Levantemos el nivel del gaming competitivo en Web3.
2,6K
BEN.ZZZ republicó
Emocionado de finalmente compartir que me uniré a @ParagonsDAO como Gerente Operativo para la Temporada 3 de @playcambria, junto a @RealKennii (@Plague_Knights) y @Shazoholic como Entrenador Estratégico, quien terminó la Temporada 2 como el jugador en solitario #1.
@ParagonsDAO es una fuerza importante en el gaming web3 con 8 cifras bajo gestión y el principal poseedor en @ParallelTCG. Esta asociación marca su expansión hacia Cambria, combinando un fuerte respaldo con experiencia y estructura probadas en el juego.
Entramos en la S3 con un gremio de más de 100 miembros, impulsado por alianzas clave y una configuración de primer nivel en todos los aspectos.
Aún quedan algunos lugares. Si estás buscando unirte a una carrera seria esta temporada, contáctame, a @RealKennii o a @Shazoholic.
Confirmado para la Temporada 3.

5,65K
BEN.ZZZ republicó
¿Este juego tenía un premio de $1.5M financiado por los jugadores?! 😱
¡Profundidad de más de 1 hora con @cyberpunk y @playcambria!
(00:40) ¿cuándo la Temporada 3?
(01:25) retrospectiva de la Temporada 2
(02:51) ¿está esto en cadena como Runescape?
(07:51) ¿Cambria se volverá completamente en cadena?
(09:48) por qué funcionan los juegos de alto riesgo
(12:48) inspiración en el diseño de juegos
(14:06) desglosando los datos del juego de S2
(15:56) la belleza de la pesca
(22:36) arquetipos de jugadores de Cambria
(25:25) Base, Blast, Abstract, Ronin
(29:16) Héroes en cadena, EVE Online, Ciudadela, Eternum
(37:31) NFTs de fundadores, Tierras, Núcleos, Compañeros, Token
(41:50) ¿cómo distribuyes $1.8M?
(50:43) ¿deberías permitir bots?
(53:45) impacto de los KOLs
(56:37) economía del juego (+ token)
(58:18) evolución del equipo de Cambria
(61:01) número ideal de jugadores
(62:27) de la Fiebre del Oro a Crownlands
(64:26) Cambria en 2 oraciones
2,68K
BEN.ZZZ republicó
algo que NADIE dice sobre los juegos risk-to-earn.
¿Y por qué todos los juegos que usan esta mecánica...
También DEBE dominar la "música y las imágenes para el adicto" y la aleatoriedad desconocida
¿Porque la adicción real?
No viene de ganar,
Viene de perder.
🧵👇 SONIDO ENCENDIDO
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