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0) Semana 2 completada en nuestro plan de 60 días, también conocido como "Agosto, Vamos a la Luna" para @photofinishgame + $CROWN
Mucho trabajo detrás de escena esta semana, no tantas funciones visibles para los usuarios, ¡pero vamos a profundizar!

2) La API "write" de PFL PRO (lo que significa que puedes inscribir un caballo en una carrera o criar un caballo) se ve bien en la etapa, todavía en pruebas pero cerca de estar lista. Queremos asegurarnos de que sea fácil de usar para los usuarios finales y herramientas de terceros, y debemos ser vigilantes en cuanto a la seguridad, ya que está efectivamente en un "carril" separado de las transacciones normales que están protegidas por MFA y autenticación de usuario.
3) Creamos más herramientas de desarrollo y análisis para "cohorting", así que ahora Bryce y el equipo de operaciones en vivo pueden seleccionar jugadores que cumplan con criterios como su gasto, último inicio de sesión, etc., y crear eventos de carreras especiales + recompensas de coincidencia de depósito / bonificaciones + campañas de correo electrónico. Los correos electrónicos deberían comenzar el lunes para el próximo evento "Freeroll Mania".

4) Una cosa en la que he estado enfocado con Bryce, que a los jugadores ACTUALES les interesará más, es un cambio fundamental en cómo elaboramos el calendario.
Personalmente, creo que nos hemos vuelto demasiado "fragmentados". Intentar hacer suficientes carreras para manejar prácticamente cada pequeño caso extremo puede terminar haciendo que sea realmente difícil encontrar una carrera y también es ultra intimidante para los nuevos jugadores (sin mencionar lo que hace para confundir a los próximos jugadores de OTB).
He estado realizando algunas pruebas localmente que me emocionan. El concepto es que para los estilos de carreras de maiden, claimer y allowance (sin tocar las clasificadas/estacas), en realidad creamos MANUALMENTE MUCHAS MENOS carreras. Podría ser solo 1 de cada una corta/media/larga + izquierda/derecha + tierra/césped...
Así que ahora podríamos imaginar que, digamos, en una ventana de 12 horas, hay una variedad de algunos claimers abiertos que cubren los arquetipos y distancias principales.
Pero estas "carreras" son básicamente solo "cubos" - aceptan una cantidad infinita de caballos que pueden unirse. Después de 12 horas, entonces, los cubos se cierran, y el 'oráculo' generaría un montón de CARRERAS REALES en el calendario para todos esos caballos, llenándolos automáticamente con, digamos, 5-6 caballos cada uno.
(Nota que este sistema es cómo funcionaba nuestro anterior juego móvil - lo llamamos el estilo "spill over")
Pero la diferencia es que luego agregaríamos otro bloque de horas en las que esas carreras se crean y aún están abiertas, permitiendo que las personas que se perdieron la fase del cubo aún puedan unirse a carreras que están garantizadas para correr.
Esto debería significar una forma MUCHO más fácil y general de unirse a carreras para todo tu establo que siempre puede garantizarte un lugar para competir. Y para aquellos jugadores que quieren la habilidad extra de encontrar las carreras por sí mismos específicamente, aún pueden hacerlo.
Imagino que habrá muchas personas que estarán en desacuerdo con el concepto de SBMM (emparejamiento basado en habilidades) que ocurre en este proceso. Creo que seré honesto y diré que en cierto modo quiero probarlo, ni siquiera pensando que tiene que ser en cada carrera, pero creo que tiene su lugar. Me encantaría escuchar los pensamientos y la discusión al respecto.
En términos simples, eso significa:
- SBMM: 50 caballos entran, cuando se hacen 10 carreras, los 5 caballos se colocan estratégicamente en las carreras para igualar su competencia más cercana.
- No SBMM: 50 caballos entran, cuando se hacen 10 carreras, los caballos se colocan aleatoriamente en las carreras.
No imagino que esto esté "HECHO" para la Temporada 31, pero espero que al menos podamos intentar uno o dos intentos durante la temporada para asegurarnos de que la gente lo entienda y sea generalmente bien recibido.
Todos queremos más caballos en la pista. Esto, combinado con la entrada de carreras a través de API, creo que puede realmente sacar muchos más caballos, tanto para los establos más grandes COMO para los nuevos.
5) En el lado de OTB y OpenTote, esta semana por primera vez demostramos el flujo de eventos externos funcionando junto a las carreras de Photo Finish. Esperamos desvelar mucha de la nueva magia de OTB en nuestro nuevo evento - "Finish Strong Fridays" - que comenzará el 25 de julio.
(no es un logo real)

6) En cuanto a la conformidad, esperamos con ansias noticias de eCogra con la auditoría completada y todo finalizado y enviado allí. SOC2 e ISO27001 aún están en curso.
7) Para Simulcast, estamos trabajando en todos los detalles con nuestro primer "beta bar" - un pequeño lugar en Montana - para también participar en los Finish Strong Fridays.
Ya organizan eventos semanales y un sistema de recompensas para competiciones que ganan bebidas gratis a través de "fichas". Imagino que realizarán la primera prueba el 8 de agosto. Hay mucho que aprender de este evento y es súper emocionante.
8) A medida que nos acercamos a un lanzamiento oficial, continuamos con la planificación de mercado. Nos hemos puesto en contacto con más de 100 cuentas de Twitter para oportunidades pagadas y hemos comenzado a contactar a una gran colección de streamers y comunidades con ofertas de afiliados.
Incluso hemos creado paquetes para streamers de OBS para ayudar a las personas a comenzar fácilmente.
Si no has oído de nosotros y crees que puedes atraer nuevos jugadores al OTB, asegúrate de contactar a @jimcrispy69, él es el encargado de las hojas de cálculo.
9) Por último, estamos oficialmente inscritos en el hackathon de @solanamobile.
Sí, tenemos una gran sorpresa móvil preparada.
10) Gracias como siempre por todo el apoyo mientras seguimos abriendo nuevos caminos, todo enfocado en llevar a @photofinishgame y $CROWN a ese verdadero siguiente nivel.
Agosto, ¡Nos vamos a la luna!
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