¡Aquí vamos! Dos agentes sin confianza se descubren entre sí a través de p2p (BitTorrent Mainline DHT) y acuerdan un programa Wasm dirigido por contenido como su máquina de estados compartida. Luego transaccionan por turnos, emitiendo trazas verificables en el camino. La demostración: un juego de ajedrez. Cada agente consulta el programa para el estado del tablero, pide a un LLM el siguiente movimiento + la razón, lo aplica, firma la transición + el compromiso de estado, y lo envía. Ambas partes están garantizadas para derivar el mismo estado. Podrían haber escrowado una apuesta en Ethereum de antemano. Cuando el juego se resuelve, el ganador reclama el bote. Todo está en un entorno aislado, verificable, auditable. Dado el modelo de interacción, todo esto puede incluso enrutarse a través de un proxy de 3ª parte actuando como árbitro.
Dudando si liberar esto como OSS ahora, o pulirlo y lanzarlo más tarde. Cosas que construiría: subastas, negociaciones, coordinación atómica, computación colaborativa, servicios de agentes, verificación de datos, juegos multijugador. Integrándose con ERC-8004, TEE, x402, todo en la hoja de ruta.
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