Anoche me metí en el edificio MML, como mi FAFO para el fin de semana. Noté que muchas de las cosas que se están creando actualmente en el mundo Vibe de @OthersideMeta son muy cuadradas, así que me propuse la misión de crear formas y texturas más orgánicas usando solo cubos. Me gusta la pureza del lenguaje MML, y no usar glbs, texturas png o svgs, y ver qué puedo lograr solo con código. ¡Les presento el Generador de Árboles! - Al igual que cuando era un niño, siempre me han fascinado los árboles, si puedes dibujar un árbol, puedes dibujar cualquier cosa. Así que he pasado (demasiado tiempo) un montón de tiempo enseñando a mi Robot a hacer árboles. Hasta donde entiendo, con el MML y con el Low Poly de estos árboles (literalmente son solo cubos) debería poder generar proceduralmente bosques enteros de árboles únicos. Podría enseñarle algunas especies de árboles más, como pinos y demás, o simplemente mantenerlos súper estilizados. Me encantaría colocar uno en el osvibeworld si alguien quiere dejarme entrar. O colocar uno por mí para que pueda ver cómo se ven en el mundo. Probado en el MMLWorld, las colisiones parecen bien, y escalar los árboles es bastante divertido (porque son enormes) como de 20 a 30 metros de altura. @NGBxShpend @Escapation @HodlrCollective @pm0721