Recomiendo encarecidamente este video de 1 minuto. Da en el clavo con el problema actual de los tokenomics. @delabs_james lo llama ROTS (retorno del gasto en tokens). Si la utilidad de un token no genera al menos tantos ingresos como los que emite, entonces básicamente estás condenado. Ninguna cantidad de fregaderos o cerraduras lo salvará. Algunos ejemplos notables: - @berachain: PoL vinculó la seguridad a los LP, pero se revirtió un volante que perseguía el rendimiento: el éxodo de emisiones anticipadas + liquidez disparó $BERA ida y vuelta de USD 9 a USD 1.7 a <USD 1.7 - @CurveFinance: veCRV bloqueó el >50% del suministro y alineó los LP con las tarifas, pero CRV aún rastrea los ingresos del protocolo - @AerodromeFi: ve(3,3) en @base TVL de > mil millones de dólares en semanas; Ahora las emisiones superan el volumen orgánico - @boopdotfun: sacó todo el libro de jugadas, desde el reparto de tarifas, los lanzamientos aéreos, las recompensas por KOL hasta las tablas de clasificación de culto, pero la actividad cayó un 90% en una semana. Los tokenomics no son inútiles, solo están sobrevalorados. Un producto sólido con tokenomics de vainilla supera a un producto débil con uno complejo. Construya algo por lo que la gente pague, encuentre pmf y luego comparta el valor con ellos.
💜 Wecryptotogether (Ø,G)🐙✳️
💜 Wecryptotogether (Ø,G)🐙✳️9 jul, 13:32
🔥 Use it as a new indicator: ROTS James (@delabs_james ) l Former CEO of NEXON said about Sustainability of WEB3 Game & Tokenomics. He said that no matter how excellent the tokenomics may be, a project cannot be sustainable if it cannot generate revenue in proportion to the actual utility of the token. This insight was based on the traditional marketing concept of ROAS (Return on Advertising Spend), which measures revenue per advertising cost. 📂 How about Delabs(@delabsOfficial ) Delabs went through a process to find the game genre that best fits Web3. AAA-style and @delabsRRS had too many requirements and high barriers, making them not 100% suitable. GCB(@GIGACHADBAT ). casual game, created a large user base through simple gameplay, but it was difficult to integrate Web3 elements. Midcore game BSX(@BoxingStarX ), on the other hand, combined simple gameplay with the acquisition of collectibles through achievements and quest progression, which successfully drove player immersion and sustained engagement. Through this approach, Delabs generated $1.2M in revenue within just three months. This is a figure suitable for building a sustainable economy based on ROTS. Furthermore, Delabs is launching a game utilizing the major IP Ragnarok alongside its TGE. By leveraging AI technology to shorten publishing timelines, Delabs aims to release many profitable games in a short period, continuously working to maintain ROTS. Having achieved legendary accomplishments in Web2, he believes that now is the perfect timing for Web3 and gaming to truly thrive and at the center of it all is Delabs.
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