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Ha pasado un tiempo desde que vi a un constructor coreano compartir algo que realmente resuena conmigo como investigador.
Como alguien a quien a menudo se le pide que asesore sobre el diseño de tokenomics durante el trabajo de investigación, o incluso recibe solicitudes directas para ayudar con ello, siempre me encuentro volviendo a la misma pregunta:
"¿Tuvo éxito Bitcoin porque tenía un diseño tokenómico meticulosamente elaborado?"
Por supuesto, Bitcoin es una excepción en todos los debates, así que dejémoslo a un lado. Incluso entonces, no puedo pensar en un solo proyecto con un modelo tokenómico altamente complejo y matemático que realmente haya tenido éxito debido a ese modelo.
Por otro lado, proyectos como $BONK o $DOGE, que tienen modelos mucho más simples, parecen tener éxito al capturar valor de otros aspectos del mercado, no debido a la tokenómica.
Después de años de investigación, la conclusión a la que sigo llegando es la siguiente: en lugar de pasar todo ese tiempo tratando de afinar la tokenómica, es mucho más productivo preguntarse "¿Cómo puedo hacer que mi producto sea más útil, aunque sea un poco?"
Nunca he tenido la oportunidad de @delabs_james conocerlo en persona, pero si alguna vez llega la oportunidad, me encantaría sentarme e intercambiar pensamientos con él.
Buen producto > > > > tokenómica sofisticada. Periodo.
Por cierto, ¿realmente @delabsOfficial lanzado y experimentado con varios juegos antes de lanzar su token? ¿O es solo una narrativa que están tratando de encajar después de los hechos?
Si es lo primero, entonces parece que Delabs está adoptando un enfoque muy deliberado y cauteloso.
cc @wisekim_

9 jul, 13:32
🔥 Utilízalo como un nuevo indicador: ROTS
James (@delabs_james ) l Ex CEO de NEXON dijo sobre la sostenibilidad de WEB3 Game & Tokenomics.
Dijo que no importa cuán excelente pueda ser la tokenómica, un proyecto no puede ser sostenible si no puede generar ingresos en proporción a la utilidad real del token. Esta información se basó en el concepto de marketing tradicional de ROAS (retorno de la inversión publicitaria), que mide los ingresos por costo publicitario.
📂 ¿Qué tal Delabs(@delabsOfficial )
Delabs pasó por un proceso para encontrar el género de juego que mejor se adapte a la Web3.
El estilo AAA y @delabsRRS tenían demasiados requisitos y altas barreras, lo que los hacía no 100% adecuados.
GCB(@GIGACHADBAT ). juego casual, creó una gran base de usuarios a través de una jugabilidad simple, pero era difícil integrar elementos de Web3.
Por otro lado, el juego Midcore BSX(@BoxingStarX), combinó un juego simple con la adquisición de coleccionables a través de logros y progresión de misiones, lo que impulsó con éxito la inmersión del jugador y la participación sostenida.
A través de este enfoque, Delabs generó 1,2 millones de dólares en ingresos en solo tres meses. Se trata de una cifra adecuada para construir una economía sostenible basada en ROTS.
Además, Delabs está lanzando un juego que utiliza la IP principal Ragnarok junto con su TGE. Al aprovechar la tecnología de IA para acortar los plazos de publicación, Delabs tiene como objetivo lanzar muchos juegos rentables en un corto período de tiempo, trabajando continuamente para mantener ROTS.
Después de haber logrado logros legendarios en Web2, cree que ahora es el momento perfecto para que Web3 y los juegos prosperen realmente y en el centro de todo está Delabs.
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