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La gente no tiene problemas con los tokens de utilidad. Tienen un problema con los esquemas de extracción que se disfrazan de tokens de utilidad.
¿Por qué los equipos y los inversores necesitan la asignación a un token de utilidad de juego? Los juegos que involucran un token de utilidad líquido son lo suficientemente difíciles de diseñar, y su desafío existencial es atraer nueva liquidez, entonces, ¿cómo funciona incluso cuando se incentiva activamente a los iniciados para vender y drenar la liquidez del token de utilidad? parece la peor desalineación de incentivos que puedo imaginar entre un diseñador/constructor de juegos y los jugadores.
Si los tokens de utilidad están destinados a ser útiles para los juegos, y no una "clase de activos especulativos", ¿por qué el volumen de intercambio fuera de la cadena de estos "tokens de utilidad" es 10000 veces mayor que el volumen de tokens en la cadena que se utilizan en el juego? además, ¿por qué no usar ERC20-C / Apptokens?
Si estás construyendo un Ponzi al estilo de 2021 en el que la gente imite el token en CEX es parte del juego, ¿por qué necesitas el juego? Las personas que compran el token para especular no estarían jugando el juego de todos modos. Además, ¿por qué el juego tiene que ser divertido? La diversión ya está en la especulación, solo compre memecoins.

16 jul, 17:55
Sigo viendo mucho FUD en torno a los tokens de utilidad en los juegos, y siento que la gente no entiende el punto. Los tokens de utilidad en los juegos están destinados a ser útiles para esos jugadores. No se supone que sean una clase de activos especulativos para las personas que se toman un descanso del comercio en los mercados. La medida del éxito del token es su utilidad a largo plazo: su capacidad para fortalecer el compromiso, la retención e incluso ayudar a hacer crecer la base de usuarios. No está diseñado para darte un retorno financiero masivo: si lo hace, es un subproducto del compromiso, la retención y la creciente base de usuarios, pero no es el punto. Si no tienes las métricas fundamentales del producto, el token también lo reflejará.
P.S.A. - la gran mayoría de los tokens de juego que han perdido valor no son estafas. Son víctimas de las condiciones del mercado, de un diseño tokenómico deficiente o de la falta de interés de los clientes en la oferta principal de productos. El hecho de que el precio no suba no significa que sea una estafa. (Y sí, las estafas existen, pero no tan a menudo como la línea de tiempo puede hacer creer)
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