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He estado observando cómo los proyectos diseñan sistemas de puntos
Creo que todos suelen hacerlo de la manera opuesta: describen la atribución del valor de sus puntos, luego describen la acción, pero eso es muy confuso. ven una página densa
puntos UX / mecanismos de retroalimentación se pueden mejorar

Piense en ello como Pokémon: los usuarios eligen un conjunto muy simple de decisiones (la interfaz de usuario normal)
pero si eres un optimizador omega, entonces miras los números (calculadoras IV/EV para mejorar tu pokemon a un nivel por estadísticas)


siento que mucha gente todavía no entiende lo que sucede en la página de puntos. Sí, estamos complaciendo a los 25k usuarios avanzados en DeFi, pero aún sentimos que hay mucho más que se puede tener para abrir el mundo a los juegos que jugamos
así que en lugar de 60X PUNTOS POR MANTENER YT-USD-SEPT
Podrías llamarlo simplemente "Puntos máximos" o "Rendimiento máximo"
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