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Hemos añadido un Editor de Escenas a nuestra función Constructor.
Ahora puedes editar visualmente tus escenas MML: mover, rotar y escalar objetos directamente en 3D, seleccionar grupos, ajustar dimensiones y colores en línea, y todo se sincroniza instantáneamente con el código.
Una limitación: los elementos generados dentro de una <script> etiqueta no aparecerán en el Editor de Escenas. Los elementos MML estáticos funcionan perfectamente.
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