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C'était l'été 2020.
Axie Classic était sorti depuis 7 mois.
En interne, les choses étaient sombres.
Nous avions environ 300 joueurs quotidiens. Classic n'avait pas beaucoup contribué à faire croître le marché.
Nous étions toujours le plus grand jeu crypto sur @DappRadar, mais il semblait que nous étions encore trop tôt pour que les gens "s'intéressent" aux jeux crypto.
Puis quelque chose d'insensé s'est produit.
4chan a découvert Axie et SLP. Ils ont vu notre partenariat avec Samsung, Ubiosft + une communauté forte et ont commencé à acheter SLP.
Certains dans notre Discord leur ont même dit de ne pas acheter, car SLP était destiné à la reproduction.
Ils s'en fichaient.
"Tais-toi et regarde ça." Ont-ils dit.
C'était le début du cycle Axie et la naissance du jeu web3 en tant que segment de marché.
• Plus de 1 milliard de dollars de revenus
• 4 milliards de volume NFT
• Des millions de joueurs
Nous nous étions mis dans une position pour gagner une fois que la liquidité a commencé à affluer.
Je crois que nous l'avons fait à nouveau. Nous sommes de retour à un carrefour comme celui-là. La liquidité commence à affluer. L'expérimentation se produit à travers l'écosystème.
Nous avons mis nos voiles dans la bonne direction. Le vent se lève.
En ce qui concerne les jeux + les applications crypto gamifiées, nous sommes des marins expérimentés prêts à naviguer dans les eaux tumultueuses à venir.

*ubisoft
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