C'était l'été 2020. Axie Classic était sorti depuis 7 mois. En interne, les choses étaient sombres. Nous avions environ 300 joueurs quotidiens. Classic n'avait pas beaucoup contribué à faire croître le marché. Nous étions toujours le plus grand jeu crypto sur @DappRadar, mais il semblait que nous étions encore trop tôt pour que les gens "s'intéressent" aux jeux crypto. Puis quelque chose d'insensé s'est produit. 4chan a découvert Axie et SLP. Ils ont vu notre partenariat avec Samsung, Ubiosft + une communauté forte et ont commencé à acheter SLP. Certains dans notre Discord leur ont même dit de ne pas acheter, car SLP était destiné à la reproduction. Ils s'en fichaient. "Tais-toi et regarde ça." Ont-ils dit. C'était le début du cycle Axie et la naissance du jeu web3 en tant que segment de marché. • Plus de 1 milliard de dollars de revenus • 4 milliards de volume NFT • Des millions de joueurs Nous nous étions mis dans une position pour gagner une fois que la liquidité a commencé à affluer. Je crois que nous l'avons fait à nouveau. Nous sommes de retour à un carrefour comme celui-là. La liquidité commence à affluer. L'expérimentation se produit à travers l'écosystème. Nous avons mis nos voiles dans la bonne direction. Le vent se lève. En ce qui concerne les jeux + les applications crypto gamifiées, nous sommes des marins expérimentés prêts à naviguer dans les eaux tumultueuses à venir.
*ubisoft
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