Ho imparato il mio mestiere in solitudine. Solo io, un file illustratore offline e 99 idee sbagliate che nessuno ha visto. Ero imbarazzato dal mio processo, ma avevo bisogno di quel silenzio per sperimentare e fallire in sicurezza, prima di condividere i concetti di design con il mio capo. I junior di oggi sono in Figma dal vivo con 10 occhi che osservano. Non c'è spazio per essere disordinati o provare quell'idea stupida. Questo è importante.
I Am a Software Girl
I Am a Software Girl9 lug, 21:21
Qual è una cosa che hai imparato sul lavoro all'inizio della tua carriera di designer che pensi non stia arrivando ai junior di oggi e perché è importante?
14,98K