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Andrew
代表取締役社長@Claynosaurz
目に見えて変化が起こっています。 私たちは2つの世界が別々の軌道で走っているのを見ています。
一方では、NFTの価格設定がディスカバリーから外れています。エントリーポイントが乗り越えられないように感じられ、UIがぎこちなく、「コレクター」とは、すでに迷路を理解している非常に狭い人々のグループを意味するプレミアム市場です。これは持続可能ではなく、率直に言って、このテクノロジーに関与すべき視聴者に届いていません。
その一方で、すでに何百万人もの人々が毎日デジタルアイテムを収集し、取引し、夢中になっています。彼らは、体験がシームレスで直感的で、憶測ではなく実際の実用性と楽しみを中心に構築されたゲーム環境でそれを行っているだけです。
この2つの世界の間のギャップは、技術的なものではありません。NFTは、両方に役立つ基盤となるテクノロジーです。ギャップは経験的なものです。それは、需要曲線全体にわたってこれらの資産をどのように提示し、価格設定し、分配するかにあります。
私たちが目指しているのは、従来のコレクターにゲームを試すよう説得したり、ゲーマーにNFTコレクターになるよう説得したりすることではありません。それは、環境に関係なく、収集は収集であることを認識することです。このテクノロジーは、あらゆる価格帯とあらゆるプラットフォームでデジタル収集品にアクセスし、発見しやすく、価値のあるものにするために存在します。
未来は、プレミアム収集品とゲーム資産のどちらかを選ぶことではありません。それは、これらの市場が互いに語り合うことができるインフラストラクチャを構築し、誰かがあらゆるレベルで収集の旅を開始し、真の発見と関与によって成長できるようにすることです。
私たちは収集を中断しているわけではありません。私たちはそれを完成させています。
6K
@claynosaurzと@nobodysausageの両方にとって大きなチャンスです!
私たちは以前からケイルを知っており、彼がNobody Sausageで築き上げたものは印象的です。一人のアーティストが自分の好きなことをし、それを巨大なソーシャルメディアブランドに伝えています。
Nobody Sausageは30m+のフォロワーを持ち、年間約~10億回の視聴回数があり、完全に有機的です。これは、Web3の私たち全員に勝るものです...複合。
Claynoは、モバイルゲームやテレビ番組など、小売店向けの大規模なローンチにより、Web3からWeb2へのギャップを埋めており、Nobody Sausageは、これらをより多くの視聴者にリリースするための優れたパートナーであり、プラットフォームです。
Nobody Sausageにとって、大規模なソーシャルメディアのフォロワーをハードコアなファンに変えることが次のステップです。私たちは、Web2からWeb3への橋渡しをするためにここにいます。それはそのためではなく、真の賛同がコミュニティ、文化、ファンダムを生み出すからです。Nobody Sausageトークンは、ミーム的な動きの基本レイヤーです。
この取り組みを開始するにあたり、私たちは潜在的な機会に向けてこれまで以上に多くのリソースを投入していきます。ケイルは一人のアーティストで、素晴らしいものを作り上げ、たくさんの選択肢があります。クレイノが鋳造したときとあまり変わらず、異なる種類の成功を収めましたが、助けも必要でした。私たちのネイビーシールズは鳴り響く準備ができています。

Nobody Sausage7月3日 20:18
Claynobody Sausage 🌭🌋
17.33K
私たちは、明らかな市場性だけでなく、プログラム的にコレクションを構築しました。これは、頭が最初に考えるところですが、それにより大量のスケーラビリティと強力なコレクター経済性が導入されるためです。
@Claynosaurzの群れとポプキンの群れは、最大9人のキャラクターのセットで、それぞれの特性を中心にまとまりを持って集まります。個々のNFTは、セット全体に対して分数化されます。
これはですね:
1. 25kのコレクションは、2.8kセットに非常に近いです。
2.セットは、個々の収集品を購入するよりも収集が困難です。狩りのスリルは、「購入」をクリックするのと同じくらい簡単に収集できるオンライン環境にまだ存在しています。
3.各セットは、そのパーツの合計よりも価値があります。コレクターは価値を捕捉します。
最終的に、コレクターは、時間がかかる可能性のある自分自身の発見と取得の旅を楽しむことができます。
その結果、コレクターが戻ってくる体験、見た目よりもはるかに希少なコレクション、そして真のファンにとって真の価値が生まれます。
3.58K
Andrew reposted
クレイノサウルツは、2025年のコリジョンアワードのファイナリストとして再び走り返します!
私たちは、ソーシャルメディアの短編と予告編で4つのカテゴリーにノミネートされ、Crunchyroll、Disney、Paramount、MTVなどの業界の巨人と競い合っていることを誇りに思っています。
あなたの一票は重要です。一度勝てば、また勝てる。Web3コミュニティが何でできているのか、彼らに見せてみよう!
お手伝いできること:
1. 以下のスレッドの各リンクを確認してください。
2. 4つのカテゴリーのそれぞれでクレイノサウルスに投票してください。
3.友達や家族に教えてあげよう!
投票リンク 👇

34.9K
ここ数週間はワイルドなものでした@Claynosaurz。私は実際に腰を落ち着けて考える機会がありませんでした。
私たちはアチーブメントシステムであるPopkinsを立ち上げ、@Mediawan_kfとのパートナーシップを発表し、その後6週間ですべてを@annecyfestival破りました。
ここのチーム全体が、それを実現するために今年の初めからオーバードライブで取り組んできました。これほど強力なチームがあることに、これほど感謝したことはありません。わずか2年前、@Plaposaurと私はイベント後に床を掃除していましたが、@Cabanimationと@cgliuwilliamは初めてのブースターパックを手作業で梱包していました。1週間前、私たちは世界最大かつ最も尊敬されているアニメーションフェスティバルで、大きな声明を発表しました。
次のステップ
- クレイノス、そしてポプキンスのステーキング
- Popkinsの収集、ミントなどのアチーブメントシステムの更新
- モバイルゲームのローンチ
そして、それはただのクレイノです。
私たちはレベルアップし、約50人のチームを活用し、さらに拡大しています。ビジョンは常に、エンターテインメントビジネス全体を再構築することでした。
これについては近日中にお知らせします。しかし、この数ヶ月で私たちが学んだことが1つあるとすれば、それは私たちには非常に強力な何かがあるということです。コミュニティ主導の知的財産は未来です。私たちは、大小の「メガ」な新しいパートナーと話をしています。
これまでの氷山の一角。
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