: : 韓国のトップ開発者が実用的なMOVEスタックにMOVを導入 研究者として、私は数え切れないほどの韓国のビルダーに会いましたが、先週の水曜日に開催されたNexon Developers Conferenceで講演した後、開発者の間で最大の問題は「どのエコシステムに構築すべきか」であると自信を持って言えます。 Web2開発者にとって、Web3を導入する際に、既存のサービスの有用性を損なうことなく、新たな価値を提供することが何よりも重要です。例えば、すでにものすごく面白いゲームであれば、Web3を導入する必要はなく、Web3を導入するのであれば、既存のものを超えた付加価値や楽しさを提供しなければならないということです。 したがって、Web2サービスをWeb3に拡大することを検討している開発者は、次の3つの柱でインフラストラクチャを評価する必要があります。 1. サービスによって発生する大量のトランザクションを確実に処理できる「High Scalability」 2. オンチェーンの資産とインタラクションの柔軟な設計を可能にする「表現力豊かな技術スタック」 3. シナジーを生み出すことができる強力なユーザーベースとアプリエコシステムを備えた「成熟したインフラストラクチャ」 現在、スマートコントラクトプラットフォームは、EVM、SVM、MOVEの3つの実行環境に大きく分類できます。 それぞれに独自のインフラストラクチャ技術、重点領域、戦略的イニシアチブがあります。したがって、既存の開発者は、これらの違いを徹底的に分析し、サービスの方向性に最も適したエコシステムを戦略的に選択することが重要です。 例えば、イーサリアムは、SolidityやVyperなどのアクセシブルな言語で初期のスマートコントラクトエコシステムを開拓し、さまざまなERC標準を通じて急速に成長しました。 しかし、これらの規格の多くはプロトコルレベルでの実装が難しいため、アプリケーションレベルでの実装が必要となり、実装が断片化され、セキュリティやメンテナンスが困難になっていました。さらに、イーサリアムはスケーラビリティを優先して設計されていないため、EVMを通じて実装できるビジネスロジックの豊富さには必然的な制限があります。 一方、Solana(@solana)とSui(@SuiNetwork)に代表されるSVMとMOVEは、これらのEVMの制約を多く克服し、小売や機関投資家から注目される次世代の実行環境として浮上しています。個人的には、決済や機関インフラをターゲットとするビルダーにはSolanaを、アプリ中心のビルダーにはSuiを、幅広いユースケースの実装に最適化された技術スタックを持つため、お勧めします。 Suiは、Meta(@Meta)のブロックチェーンプロジェクト「Diem」のコアメンバーによって開発されたプロトコルであり、言語設計からインフラストラクチャアーキテクチャまで、すべての側面がすべての実用的なビジネスロジックに対して細心の注意を払って最適化されています。これにより、他のプロトコルでは実現が難しかった標準を迅速に実装することができ、現在では最も急速に成長しているエコシステムの1つとして認識されています。 特にSuiは、他のプロトコルが繰り返し失敗しているゲームセクターに大胆に焦点を当てています。第3四半期には、Suiのインフライノベーションを結集したSuiPlay(@SuiPlay)という専用ゲーミングデバイスの配布も準備を進めており、Suiネイティブの機能を活用した複数のゲームがこのデバイスでプレイできるようになると予想されています。 この文脈で、ますます多くの韓国のビルダーがスイに注目しています。 まず、ゲーム資産のP2P取引に特化したオンチェーンデジタル資産マーケットプレイスであるOVERTAKE(@overtake_world)があります。 OVERTAKEは、以下の戦略に基づいてSui上に構築されています。 - 「オンチェーンエスクローシステム」を通じてWeb2ユーザーベースをオンボードし、年間数千万ドルのP2Pゲーム資産プラットフォームの運用経験を活用します。 - 個々のタイトルやパブリッシャーとの接続を通じて、ゲーム内アセットとの直接的なインタラクションを統合 - 最終的には、各ゲームに組み込むことができるモジュラーAPIとSDKを備えた分散型P2P資産取引プロトコルに進化します 要するに、OVERTAKEは、既存のゲーム資産取引環境の限界を解決し、より安全で効率的な取引を可能にすることを目指しています。ユーザーにとっては、所有権を実現しつつ、ゲームプレイの楽しさにもっと集中できる環境を整えます。開発者にとっては、オンチェーン統合を通じてIPのスケーラビリティと持続可能性を確保するための各ゲームの基盤を提供します。 (OVERTAKEの詳細な概要については、以下をご覧ください。 #1: #2: 次に、KAISTの下にOpenGraph(@OpenGraph_Labs)チームがいて、AI/MLの検証レイヤーを構築し、Suiハッカソンで1位を獲得しました。Sui独自の機能であるPTB(Programmable Transaction Blocks)により、1つのトランザクション内で複数の論理演算を可能にする「Only Possible on Sui」のユースケースを生み出しています。 OpenGraphはTensorFlowSuiと呼ばれるコアSDKを活用しており、これによりすべてのMLモデルをグラフの状態としてオンチェーンで表現することができます。これにより、説明可能で信頼できるAIモデルの実装が可能になり、幅広い高度なAIユースケースが解き放たれます。 (OpenGraphの取り組みの詳細については、以下を参照してください。 さらに、Mizupay、@exclusive_sui、@zktx_ioなどの韓国のチームは、Sui Overflow 2025イベントでSuiネイティブスタックを使用して有意義な結果を示しています。 (参照: -- 「韓国には建設業者がいない」という主張は、まったく真実ではありません。@SuiDevGroup や @Orakle_KAIST のような開発者中心のまとまりのある組織は常に存在していました。唯一欠けていたのは、真に開発者に優しいスタックでした。 さらに、韓国がKRWに裏打ちされたステーブルコインについての議論を開始したことで、韓国のビルダーは実用的なブロックチェーンインフラストラクチャの研究と採用を加速させています。 もちろん、ブロックチェーンが提供できる価値は実用性だけではありませんが、ビジネスの採用の観点からは、最も重要なものの1つだと思います。その点で、私はSuiとそのMOVEスタックが非常に強力な選択肢であると考えています。 研究者として、隋の研究はいつも楽しいものです。私は引き続き実用的なユースケースを探求し、韓国のビルダーだけでなく、グローバルなビルダー向けのMOVE採用の他の例をさらに強調します。 最後に、ここには、韓国全土にSuiに関する深い洞察と豊富な資料を広めるのに役立った@Steve_4PによるSui Mega Reportを添付します。
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