この1分間のビデオを強くお勧めします。これは、今日のトークノミクスの問題を的確に解決しています。 @delabs_jamesそれをROTS(Return on Token Spend)と呼んでいます。トークンの有用性が少なくともそれが生み出すのと同じくらいの収益をもたらさない場合、基本的にあなたは運命づけられています。どんなにシンクやロックがあっても、それを救うことはできません。 いくつかの注目すべき例: - @berachain:PoLはセキュリティをLPに結び付けたが、利回りを追いかけるフライホイールは逆転した:前倒し排出量+流動性流出は$BERAを9ドルから1.7ドルに<トリップさせた - @CurveFinance:veCRVは供給の>50%をロックし、LPを手数料と整合させたが、CRVは依然としてプロトコルの収益を追跡している - @AerodromeFi: ve(3,3) on @base bootstrapped >$1b TVL in weeks;今や排出量は有機物の量を上回っています - @boopdotfun:フィーシェアリング、エアドロップ、KOLバウンティ、カルトリーダーボードなど、すべてのプレイブックを引っ張ってきましたが、活動は1週間で90%減少しました。 トークノミクスは役に立たないわけではなく、ただ過大評価されているだけです。バニラ・トークノミクスを備えた固体製品は、複雑な製品を持つ弱い製品に勝ります。人々がお金を払うようなものを作り、pmfを見つけ、その価値を彼らと共有します。
💜 Wecryptotogether (Ø,G)🐙✳️
💜 Wecryptotogether (Ø,G)🐙✳️7月9日 13:32
🔥 新しい指標として使用します:ROTS NEXONの元CEOであるJames (@delabs_james ) lは、WEB3ゲームとトークノミクスの持続可能性について次のように述べています。 彼は、トークノミクスがどれほど優れていても、トークンの実際の有用性に比例して収益を生み出すことができなければ、プロジェクトは持続可能ではないと述べました。このインサイトは、広告費あたりの収益を測定するROAS(広告費用対効果)という従来のマーケティングコンセプトに基づいています。 📂 Delabs(@delabsOfficial)はどうですか Delabsは、Web3に最も適したゲームジャンルを見つけるためのプロセスを経ました。 AAAスタイルと@delabsRRS要件が多すぎて、障壁が高く、100%適していませんでした。 GCB(@GIGACHADBAT ).カジュアルゲームで、シンプルなゲームプレイで大規模なユーザーベースを生み出しましたが、Web3要素を統合するのは困難でした。 一方、ミッドコアゲームBSX(@BoxingStarX)は、シンプルなゲームプレイと、実績やクエストの進行による収集品の獲得を組み合わせ、プレイヤーの没入感と持続的なエンゲージメントを成功裏に推進しました。 このアプローチにより、Delabsはわずか3ヶ月で$1.2Mの収益を生み出しました。これは、ROTSを基盤とした持続可能な経済を構築するのに適した数値です。 さらに、Delabsは、TGEと並行して主要なIPラグナロクを利用したゲームを発売しています。Delabsは、AI技術を活用して公開期間を短縮することで、短期間で多くの収益性の高いゲームをリリースすることを目指しています。これにより、ROTSの維持に継続的に取り組んでいます。 Web2で伝説的な偉業を成し遂げた彼は、今がWeb3とゲームが真に繁栄する絶好のタイミングであり、その中心にいるのはDelabsであると信じています。
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