『To Be a Machine』の興味深いインターフェース問題に取り組んでいます 通常、コレクションを閲覧する際、グリッド内のサムネイル画像は詳細ビューを開いたときに見えるものと一致します しかし、未コミットのTBAMトークンはイーサリアムブロックごとに新しい出力を生成します 元々の解決策は、最近のブロック出力をGIF生成してサムネイルとして使うことでしたが、単独でもとてもきれいに見えます しかし、コレクションのフロントエンドを構築し、コレクション<>詳細ビューを切り替えていくうちに、詳細ページをクリックしてグリッドサムネイルに表示されたものと似ているけれど異なる画像を見ると、ズレがあることが明らかになりました 今: - サムネイルビューでは、フレームが独立して回転する2x2のグリッドが表示されます - 詳細ビューでは、最近のブロックからの全画面単一出力を表示します 異なる視覚フォーマットは、それらが一致する期待を奪ってしまいます これにより、コミットトークンと非コミットトークンの区別にも役立ちます