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ドイツ製ピクセル帝国ビルディング!
ドイツのBlue Byte Softwareによる『The Settlers』(1993年)は、リアルタイム戦略要素を用いた都市建設の先駆けとなりました。北米では「農奴都市:生活は封建的」として知られていました。
生産チェーンで徐々に王国を築き成長させていきます。木を伐採して板を作り、石や鉱石を採掘して道具や武器を手に入れ、民は可愛らしい小さな道を忙しく走り、生きた経済の中で物資を運んでいます。
勝利には成長、交易、征服のバランスを取ること、そして細かい点に気を配ることが求められます。かなり細かい操作が求められました。
アイソメトリックピクセルの魅力(戦闘シーンさえも可愛らしかった)、素晴らしい音楽、そして小さな効果音が、40万本を売り上げるサプライズヒットとなりました。これは90年代初頭のゲームとしては非常に立派な数字です。特に当時比較的無名のドイツの開発スタジオとしてはなおさらです。アミーガが最終的に終焉を迎える前の最後の偉大なゲームの一つです。
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