長年にわたり人々は「ブロックチェーンゲームはPlayStation、Xbox、Steamには存在しないだろう」と言っていました。 技術的な制約のせいではありません。 しかし、それはコントロールのためです。 GUNZはこれらのプラットフォームで存在感を確立しました そして単にゲームを発売するだけではありませんでした。 この事件は前例を作りました。 >経済は主流のエコシステムの中で形作られつつあります >プラットフォームは所有権が自分たちのルールにどのように適合するかを検討しています >このモデルは大規模に実現可能に近づいています これが「最初」の姿です。 そして最初は決して簡単ではありません。