Sprayen en bidden met CT-makers wordt snel een ding van het verleden. Veel KOL's hebben tegenwoordig een lage betrokkenheid en conversie (‘gewassen’ als je wilt). Velen zijn ook bekend om geen betaalde content te onthullen, hun statistieken kunstmatig op te blazen en rommel te promoten. Weinigen beheersen de aandachtseconomie terwijl ze tegelijkertijd interessante bedrijven onder de aandacht brengen— let op deze individuen. (Het wordt ook steeds duidelijker wie hier is omdat ze van deze industrie houden (en geld willen verdienen), en wie hier alleen is om geld te verdienen.)
StarPlatinum
StarPlatinum5 jul, 05:24
Een interessante vergelijking: In de eerste 24 uur nadat Lamboland Project X aankondigde Verkreeg het account meer dan 10.000 volgers en genereerde het 6 cijfers aan betrokkenheid. Ondertussen, ondanks een volledige KOL-campagne (met veel topnamen) Heeft Reaper slechts 1.500 omgezet. Dit is niet bedoeld als kritiek Van wat ik heb gezien, lijkt Reaper een goed spel en ik wil het oprecht proberen. En natuurlijk zijn de omstandigheden anders. Op dit moment is er meer interesse in hype dan in Web3-gaming. Maar het laat zien hoe belangrijk het is om een goede naam en reputatie in de ruimte te hebben. Je kunt 6-cijferige marketingcampagnes overtreffen gewoon door iets cools aan te kondigen en respect van de gemeenschap te hebben. Een persoonlijke merk is een life hack.
51,38K