Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
De App Store van Apple in 2008 bewees dat wrijvingsloze distributie plus indie creativiteit een triljoen dollar platform kan opbouwen. @AbstractChain herhaalt dat speelboek voor Web3.
1. Vroeg App Store speelboek
Open publicatie stelde solo-ontwikkelaars in staat om in één nacht miljoenen te bereiken. Eenvoudige titels zoals Doodle Jump, Angry Birds en Temple Run zorgden voor de eerste miljard downloads. Ingebouwde betalingen en ranglijsten zetten viraliteit direct om in inkomsten met minimale marketinguitgaven.
2. Abstract toont dezelfde signalen
Het portaal heeft al 1,5 miljoen maandelijkse gebruikers, 3 miljoen cumulatieve wallets en 97 miljoen on-chain acties overschreden. Meer dan 70 apps zijn live (voornamelijk lichte indie games), en samen hebben ze meer dan $25 miljoen aan inkomsten gegenereerd.
Hits komen al binnen:
- @MoodyMights registreerde 8 miljoen plays in de eerste maand.
- @deathfungame bereikte 1,8 miljoen plays in de tweede maand.
- @onchainheroes was binnen enkele seconden uitverkocht met 10k nft's, met ongeveer 10k ETH aan totale secundaire volume op 15 juli.
- @gacha_game_ sloot seizoen 1 af met 500k gebruikers en 4 miljoen kaarten die zijn gescratched.
De gemiddelde sessieduur is 9 minuten, en ongeveer 35% van de wallets keert de volgende week terug, betrokkenheidsniveaus die zelden in crypto worden gezien.
Nu zal @officialmodhaus 290k gebruikers en miljoenen k-pop fans binnenhalen, terwijl @Treasure_DAO van plan is om zijn hele ecosysteem te migreren.
3. Distributiemotor ingebakken in de keten
XP-quests duwen elke nieuwe release naar gebruikers op de eerste dag, wat directe zichtbaarheid geeft. De AGW biedt e-mail inloggen, gesponsorde gas en één credential voor alle apps, waardoor de gebruikelijke crypto-wrijving wordt verwijderd. Ranglijsten en verwijzingsloops zetten ontdekking om in virale groei, zodat ontwikkelaars beginnen met een hongerig publiek in plaats van marketinguitgaven.
4. XP is het eigendom dat de App Store nooit heeft uitgegeven
Elke play, review of deploy mint on-chain XP. Projectdocumenten signaleren dat XP zal worden gekoppeld aan governance gewicht, airdrops of gelaagde voordelen. XP verdienen nu is de dichtstbijzijnde manier om te profiteren van de vroege App Store in 2008.
Dus als je de App Store had gesteund voordat deze de mobiele markt domineerde, is de equivalente zet vandaag om plezier te hebben en XP te verzamelen, of een app te lanceren op Abstract.

1,45K
Boven
Positie
Favorieten