We hebben een Scene Editor toegevoegd aan onze Builder-functie. Je kunt nu visueel je MML-scènes bewerken - objecten direct in 3D verplaatsen, draaien en schalen, groepen selecteren, afmetingen en kleuren inline aanpassen, en alles synchroniseert onmiddellijk terug naar de code. Een beperking: elementen die binnen een <script> tag zijn gegenereerd, verschijnen niet in de Scene Editor. Statische MML-elementen werken volledig.