Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

BEN.ZZZ
Budowanie doświadczeń w grach DeGen.
założyciel - @playcambria i @playdegenarena
ludzie nie mają problemu z tokenami użytkowymi. mają problem z schematami wydobycia, które są przebrane za tokeny użytkowe.
dlaczego zespoły i inwestorzy potrzebują alokacji w token użytkowy gry? gry z płynnym tokenem użytkowym są wystarczająco trudne do zaprojektowania, a ich egzystencjalnym wyzwaniem jest przyciągnięcie nowej płynności, więc jak to w ogóle działa, gdy osoby wewnętrzne są aktywnie zachęcane do sprzedaży i osuszania płynności tokena użytkowego? wydaje się, że to najgorsze niedopasowanie zachęt, jakie mogę sobie wyobrazić między projektantem/budowniczym gry a graczami.
jeśli tokeny użytkowe mają być użytecznością dla gier, a nie "klasą aktywów spekulacyjnych", dlaczego wolumen wymiany offchain tych "tokenów użytkowych" jest 10000 razy większy niż wolumen onchain tokenów używanych w grze? dlaczego nie użyć ERC20-C / Apptokens?
jeśli budujesz ponzi w stylu 2021, gdzie ludzie skaczą na token na CEX jako część rozgrywki, to po co w ogóle potrzebujesz gry? ludzie kupujący token w celach spekulacyjnych i tak nie graliby w grę. dlaczego gra musi być w ogóle zabawna? zabawa już jest w spekulacji, po prostu kupuj memecoins.

Robby Yung ⦿⦿⦿16 lip, 17:55
Ciągle widzę dużo FUD dotyczącego tokenów użytkowych w grach i czuję, że ludzie nie rozumieją sedna sprawy. Tokeny użytkowe w grach mają być użyteczne dla graczy. Nie mają być spekulacyjną klasą aktywów dla osób, które robią przerwę od handlu na rynkach. Miara sukcesu tokena to jego długoterminowa użyteczność - zdolność do wzmacniania zaangażowania, retencji, a nawet pomagania w zwiększaniu bazy użytkowników. Nie jest zaprojektowany, aby przynosić ogromny zwrot finansowy - jeśli tak się dzieje, to jest to efekt uboczny zaangażowania, retencji i rosnącej bazy użytkowników, ale to nie jest sedno sprawy. Jeśli nie masz podstawowych metryk produktu, token również to odzwierciedli.
P.S.A. - ogromna większość tokenów gamingowych, które straciły na wartości, nie jest oszustwami. Są ofiarami warunków rynkowych, słabego projektu tokenomiki lub braku zainteresowania klientów podstawową ofertą produktu. To, że cena nie rośnie, nie oznacza, że to oszustwo. (i tak, oszustwa istnieją, ale nie tak często, jak może ci się wydawać na podstawie linii czasowej)
11,95K
.@ParagonsDAO podejmuje działania przed sezonem 3 Cambria. Cieszę się, że te duże skarbczyki zaczynają się budować - prowadzenie gildii z ponad 100 członkami przy maksymalnej pojemności wymaga ogromnej kwoty (ponad 50 tys. dolarów) strategicznych wydatków na grę, które są w dobrych rękach @RealKennii @pandaone34
wyżej

ParagonsDAO17 lip, 02:27
Dumni z partnerstwa z @Plague_Knights w @playcambria Sezon 3.
Panda razem z @RealKennii prowadzi operacje, a #1 solowy finisher @Shazoholic trenuje ponad 100-osobowy skład, Paragons spotyka sprawdzony talent w grze.
Podnieśmy poprzeczkę dla konkurencyjnego gier Web3.
2,59K
Użytkownik BEN.ZZZ udostępnił ponownie
Z podekscytowaniem dzielę się, że dołączam do @ParagonsDAO jako Menedżer Operacyjny dla @playcambria Sezon 3, obok @RealKennii (@Plague_Knights) i @Shazoholic jako Trener Strategiczny, który zakończył Sezon 2 jako #1 gracz solo.
@ParagonsDAO to znacząca siła w grach web3 z zarządzanymi 8 cyframi i największym posiadaczem w @ParallelTCG. To partnerstwo oznacza ich ekspansję do Cambria, łącząc silne wsparcie z udowodnionym doświadczeniem w grze i strukturą.
Wchodzimy w S3 z gildą liczącą ponad 100 członków, wspieraną przez kluczowe sojusze i najwyższej klasy ustawienie w całej grze.
Wciąż zostało kilka miejsc. Jeśli chcesz dołączyć do poważnego zespołu w tym sezonie, skontaktuj się ze mną, @RealKennii lub @Shazoholic.
Zarezerwowane na Sezon 3.

5,65K
Użytkownik BEN.ZZZ udostępnił ponownie
ta gra miała pulę nagród w wysokości 1,5 miliona dolarów, całkowicie sfinansowaną przez graczy?! 😱
1h+ głęboka analiza z @cyberpunk i @playcambria!
(00:40) kiedy Sezon 3?
(01:25) retrospektywa Sezonu 2
(02:51) czy to on-chain Runescape
(07:51) czy Cambria przejdzie całkowicie na on-chain
(09:48) dlaczego gry o wysokie stawki działają
(12:48) inspiracja w projektowaniu gier
(14:06) analiza danych z gry S2
(15:56) piękno wędkowania
(22:36) archetypy graczy w Cambria
(25:25) Base, Blast, Abstract, Ronin
(29:16) Onchain Heroes, EVE Online, Citadel, Eternum
(37:31) NFT założycieli, Ziemie, Rdzenie, Towarzysze, Token
(41:50) jak rozdzielić 1,8 miliona dolarów
(50:43) czy powinieneś pozwolić na boty
(53:45) wpływ KOL-ów
(56:37) ekonomia gry (+ token)
(58:18) ewolucja zespołu Cambria
(61:01) idealna liczba graczy
(62:27) od Złotego Gorączki do Crownlands
(64:26) Cambria w 2 zdaniach
2,68K
Użytkownik BEN.ZZZ udostępnił ponownie
coś, czego NIKT NIE mówi o grach typu risk-to-earn.
I dlaczego każda gra, która wykorzystuje tę mechanikę...
MUSI również opanować "muzykę i wizualizacje do uzależnienia" i nieznaną losowość
Bo prawdziwe uzależnienie?
To nie bierze się z wygranej,
Bierze się z przegrywania.
🧵👇 DŹWIĘK WŁĄCZONY
12,06K
Najlepsze
Ranking
Ulubione
Trendy onchain
Trendy na X
Niedawne największe finansowanie
Najbardziej godne uwagi