Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Andrew Forte
To było zabawne, aby zaprojektować to kreatywnie
Chcieliśmy czegoś, co nadaje się dla sponsorów lub kogokolwiek, kto dołącza do EP
Pozwalając na umieszczenie marki + produktu w programie (studio + biuro wkrótce)
Moja prognoza: W ciągu najbliższych dwóch lat będzie zapotrzebowanie na podcasty w web3
Moja teza: To najlepszy sposób, aby dowiedzieć się, czy ludzie są fałszywi, czy są tym, za kogo się podają. Bardzo łatwo jest udawać krótką rozmowę, ale gdy dodaje się głębię, albo zwiększa to stawkę, albo ją zmniejsza
Prowadziłem głębokie rozmowy z @calebrebelo_ na ten temat i to coś, nad czym obaj pracujemy i w co wierzymy
Jeśli się mylimy, to negatywna strona jest taka, że mylimy się przez trochę dłużej. Nie całkowicie
Mylimy się w 100% do momentu, w którym nie jesteśmy

2,36K
Użytkownik Andrew Forte udostępnił ponownie
Zachodzi zmiana, która dzieje się na naszych oczach. Obserwujemy dwa światy działające na oddzielnych torach.
Z jednej strony mamy NFT, które są poza zasięgiem odkrycia. Rynki premium, gdzie punkty wejścia wydają się nieosiągalne, gdzie interfejs użytkownika jest nieporęczny, a "kolekcjonerzy" to bardzo wąska grupa ludzi, którzy już odkryli labirynt. To nie jest zrównoważone, a szczerze mówiąc, nie dociera do publiczności, która powinna angażować się w tę technologię.
Z drugiej strony mamy miliony ludzi, którzy już codziennie zbierają, handlują i obsesyjnie interesują się przedmiotami cyfrowymi. Robią to po prostu w środowiskach gier, gdzie doświadczenie jest płynne, intuicyjne i oparte na rzeczywistej użyteczności i przyjemności, a nie spekulacji.
Przerwa między tymi dwoma światami nie jest technologiczna. NFT to technologia, która może służyć obu. Przerwa jest doświadczalna. Chodzi o to, jak prezentujemy, wyceniamy i dystrybuujemy te aktywa w całej krzywej popytu.
To, do czego dążymy, nie polega na przekonywaniu tradycyjnych kolekcjonerów do spróbowania gier, ani na przekonywaniu graczy do zostania kolekcjonerami NFT. Chodzi o uznanie, że zbieranie to zbieranie, niezależnie od środowiska. Technologia istnieje, aby uczynić cyfrowe kolekcjonalia dostępnymi, odkrywalnymi i wartościowymi w każdym przedziale cenowym i na każdej platformie.
Przyszłość nie polega na wyborze stron między kolekcjami premium a aktywami gier. Chodzi o budowanie infrastruktury, która pozwala tym rynkom komunikować się ze sobą, gdzie ktoś może rozpocząć swoją podróż kolekcjonerską na każdym poziomie i rozwijać się z prawdziwym odkrywaniem i zaangażowaniem.
Nie zakłócamy zbierania. Uzupełniamy je.
5,97K
Mieliśmy fajną rozmowę z Serphinem z Ethos na temat reputacji on-chain w przestrzeni Abstract.
Jest wiele do rozważenia, myśląc o reputacji, ale oto niektóre z nich:
- Reputacja przekształca się bardziej w społeczny wynik kredytowy i rzeczywisty wynik kredytowy.
- Dobra reputacja to krok naprzód w kierunku korzystnych możliwości, takich jak przedsprzedaże, ICO, partnerstwa, poszukiwanie pracy itp.
- Podobnie, zła reputacja zniechęca do jakichkolwiek korzystnych możliwości i potencjalnie do wszystkich.
- Marki, które decydują się współpracować z negatywnymi odpowiednikami, również tracą punkty społeczne. Można to zobrazować na podstawie tweetów z mapowaniem myśli. Im dłużej to trwa = tym więcej do stracenia.
- Jako produkt uboczny zachowań i nawyków on-chain, kapitał społeczny rośnie lub maleje.
- Zarządzanie reputacją, podobnie jak PR, zacznie się dziać częściej, gdy ludzie zaczną kształtować i naprawiać swój wizerunek.
- To jeszcze wczesny etap, lol.
Jeszcze raz dziękuję @shivst3r + @Abstract_Eco za organizację oraz @serpinxbt + @ethos_network za dołączenie.
Mnóstwo do zrozumienia i skonceptualizowania, gdy ta nisza rośnie.
1,91K
Najlepsze
Ranking
Ulubione
Trendy onchain
Trendy na X
Niedawne największe finansowanie
Najbardziej godne uwagi