Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

vintro
Współzałożyciel @plastic_labs 🥽
kto chce postawić na siebie, aby zbudować pamięć, która nie ulega sycophantycznemu bzdurzeniu?

Chris20 sie 2025
BREAKING🚨
Sam Altman: “GPT 6 is on the way”
> Memory is the bet. “People want models that remember things over time.” Personalization and persistence are the north star.
>What that unlocks
Assistants that pick up where you left off, keep tone and preferences straight, and handle long horizon tasks without you re-explaining every session.
> The release of GPT 6 will happen faster than the gap between GPT 4 - GPT 5.
The only thing that was of concern here was
"The models have already saturated the chat use case," Altman said. "They're not going to get much better. ... And maybe they're going to get worse."

148
nikt nie wydaje się kwestionować ani rozmawiać o zanieczyszczeniu, jakie paradygmat użytkownik-asystent miał na przestrzeń AI
modele informowały (a następnie ograniczały) projektowanie systemów w sposób 1-1 człowiek do AI
wszyscy chcą wyjść poza to, ale zarządzanie perspektywą każdego aktora w twoim systemie wymaga dużo skomplikowanej logiki baz danych (przynajmniej)
a nawet jeśli to rozwiążesz, jak ustawić metody dla każdego aktora, aby przyjęli te starannie podzielone perspektywy i działali w unikalny sposób?
wszystko zaczyna się od odpowiednich abstrakcji. sprawiamy, że ten mem jest łatwą rzeczą do zbudowania (h/t @neno_is_ooo )


5606D319 sie 2025
Pierwszy 🫡 Honcho Release Week Drop!
Przedstawiamy Peer Paradigm
Przekształciliśmy Honcho, aby odejść od paradygmatu Użytkownik-Asystent na taki, w którym każda jednostka, człowiek, AI, NPC lub API, jest reprezentowana jako Rówieśnik z równym statusem w systemie.
Paradygmat Użytkownik-Asystent stworzył konceptualne granice, które sprzyjały ogólnym aplikacjom dla jednego gracza i agentom bez trwałej tożsamości.
Rówieśnicy umożliwiają:
- Honcho wspiera czaty grupowe i systemy wieloagentowe jako obywateli pierwszej klasy
- Rówieśnicy mogą komunikować się bezpośrednio, zamiast być pośredniczeni przez agenta koordynującego
- Reprezentacje Rówieśników mogą być lokalnie lub globalnie zasięgowe, w zależności od przypadku użycia
- Rówieśnicy mogą tworzyć dynamiczne relacje, w tym sojusze, sieci zaufania i dynamikę antagonizmu
- Przejście od Użytkownik-Asystent do Peer-to-Peer zasadniczo rozszerza możliwości - od chatbotów dla jednego gracza do prawdziwie wieloosobowych doświadczeń AI, w których agenci mają agencję, pamięć i zdolność do tworzenia złożonych dynamik społecznych.
Pełny post podlinkowany poniżej ⏬
129
Najlepsze
Ranking
Ulubione