nie jestem pewien, czy tylko ja to widzę, ale istnieje trend w defi po hyperliquid dotyczący gamifikacji ryzyka zespoły projektują systemy punktowe, w których likwidacja jest bardziej opłacalna niż faktyczne korzystanie z produktu, aby wygrać. użytkownicy są nagradzani za lekkomyślne zachowanie, ponieważ generuje to metryki aktywności, które wyglądają dobrze na papierze i przynoszą nadmierne przychody dla zespołu pozwólcie ludziom po prostu kupić wasz token, to nie jest takie skomplikowane
1,82K