App Store Apple'a z 2008 roku udowodnił, że bezproblemowa dystrybucja w połączeniu z niezależną kreatywnością może zbudować platformę wartą bilion dolarów. @AbstractChain powtarza ten schemat dla Web3. 1. Wczesny schemat App Store Otwarte publikowanie pozwoliło indywidualnym deweloperom dotrzeć do milionów w ciągu jednej nocy. Proste tytuły, takie jak Doodle Jump, Angry Birds i Temple Run, przyczyniły się do pierwszego miliarda pobrań. Wbudowane płatności i rankingi przekształciły wiralność bezpośrednio w przychody przy minimalnych wydatkach na marketing. 2. Abstract pokazuje te same sygnały Portal już przekroczył 1,5 miliona użytkowników miesięcznie, 3 miliony kumulacyjnych portfeli i 97 milionów działań on-chain. Ponad 70 aplikacji jest aktywnych (głównie lekkie gry indie), a razem wygenerowały ponad 25 milionów dolarów przychodu. Hity już się pojawiają: - @MoodyMights zarejestrował 8 milionów rozgrywek w swoim pierwszym miesiącu. - @deathfungame osiągnął 1,8 miliona rozgrywek w swoim drugim miesiącu. - @onchainheroes wyprzedał 10 tysięcy NFT w mgnieniu oka, z około 10 tysięcy ETH w całkowitym wolumenie wtórnym na dzień 15 lipca. - @gacha_game_ zakończył sezon 1 z 500 tysiącami użytkowników i 4 milionami zdrapek. Średni czas sesji wynosi 9 minut, a około 35% portfeli wraca w następnym tygodniu, co rzadko spotyka się w kryptowalutach. Teraz @officialmodhaus przyciągnie 290 tysięcy użytkowników i miliony fanów k-popu, podczas gdy @Treasure_DAO planuje przenieść cały swój ekosystem. 3. Silnik dystrybucji wbudowany w łańcuch XP questy promują każdą nową wersję do użytkowników w dniu premiery, zapewniając natychmiastową widoczność. AGW oferuje logowanie przez e-mail, sponsorowany gaz i jedną tożsamość we wszystkich aplikacjach, eliminując typowe trudności związane z kryptowalutami. Tablica wyników i pętle poleceń przekształcają odkrycie w wiralny wzrost, więc deweloperzy zaczynają z głodną publicznością, a nie wydatkami na marketing. 4. XP to kapitał, którego App Store nigdy nie wydał Każda gra, recenzja lub wdrożenie generuje XP on-chain. Dokumenty projektowe sygnalizują, że XP będzie mapowane na wagę w zarządzaniu, airdropy lub zróżnicowane korzyści. Zarabianie XP teraz jest najbliższą grą do zakupu wczesnych zysków App Store w 2008 roku. Więc jeśli wsparłbyś App Store, zanim zdominował mobilne, równoważnym ruchem dzisiaj jest zabawa i zbieranie XP lub uruchomienie aplikacji na Abstract.
1,43K