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UNIDADE DE RESCALDO TARDIO CATHY - GUIA DE CONVÉS (por @quixoticflux888)
Com Earthen perdendo um pouco de poder na última atualização e muito Shroud na escada, é um ótimo momento para executar a Unidade Cathy. Vamos detalhar uma lista agressiva de Cathy de unidades que é otimizada para o meta tardio de Aftermath.
Código do convés: CB-197,CB-730,3xCB-800,CB-713,CB-770,3xCB-811,3xCB-814,2xCB-108,CB-506,CB-162,2xCB-191,3xCB-575,3xCB-627,CB-497,CB-626,CB-414,CB-164,3xCB-194,3xCB-189,3xCB-177,3xCB-103
Com 31 unidades, 8 efeitos e 1 carta dupla, esta lista é simples e muito eficaz.
INÍCIO DO JOGO
Seu objetivo no início do jogo é jogar um drop de 1 no turno 1, seguido por dois drop de 1 (1+1) no turno 2. Depois disso, você geralmente tentará jogar duas unidades por turno e sempre gastará toda a sua mana, embora às vezes você jogue uma unidade (como um Pesquisador Remexedor em 3 ou até mesmo um Harf/Alvaro em 2 em alguns pontos)
Outra consideração inicial do jogo é como usar No Snitching.
Contra Earthen você deve usá-lo em Steward of the Garden, contra Shroud você frequentemente precisará dele para um Singularity Steward.
Além disso, você pode usá-lo para buffar seu Marcolian Bannerman no início do jogo, às vezes até jogando-o primeiro no pod de escudo do oponente para buffar imediatamente seu T1 Bannerman para uma linha de estatísticas de 2/3, colocando-o fora do alcance do PS-8.
MEIO DO JOGO
No meio do jogo, Ruthless Sergeant e Master Poisoner oferecem maneiras de voltar se você ficar para trás no tabuleiro.
Glaive é uma boa maneira de aumentar o ritmo se você já estiver à frente.
Claro, se você ficar com poucas cartas, jogar Cathy no T4 às vezes é uma boa maneira de manter a agressividade - embora seja mais comum na minha experiência guardar Cathy para mais tarde no jogo, como uma ameaça adicional para o momento certo.
FINAL DO JOGO
Uma grande parte deste deck é começar o jogo controlando o tabuleiro, mas sabendo quando girar para causar o máximo de dano facial possível, também conhecido como "all in".
Saber quando você está ficando sem tempo e é hora de enviar todo o dano para o rosto é importante. Orbital Strike oferece uma opção de topdeck para dano de queimadura no final do jogo, então você tem Cendrillon (3-4 de dano de face) e talvez alguns pistoleiros restantes que você não comprou no início do jogo, e é isso, então você precisará principalmente de unidades vivas no tabuleiro para causar esse dano.
Isso faz com que o deck seja um pouco mais "midrange" e menos agressivo puro, em comparação com alguns outros decks de Cathy (como os de quando Bloodhound foi lançado) - que eu acho mais divertido e definitivamente mais estratégico.
OUTRAS CONSIDERAÇÕES E NOTAS DE CONFRONTO
Uma outra consideração é o Sabotador - neste meta, evite bancar Sabo. Mantenha-o na mão sempre que possível, já que a maioria dos decks (exceto a Unidade Cathy, ironicamente) estão usando relíquias neste meta.
Burn Cathy precisa de Suporte de Frota e Maestria de Logística, Earthen depende de Provisões Alocadas e Altar de Gaia, até mesmo Shroud pode usar Stabilized Shard, e se você se deparar com Augencore, eles podem usar a Torre ou se for Uni, eles usarão várias relíquias. Em teoria, se você encontrar um jogador Kathari (improvável após o último patch), você vai querer lidar com o Replicador Genético de Alta Densidade.
Valorize Sabo muito alto nesta meta.
Outra coisa a notar é que, contra decks pesados de feitiços (Burn Cathy e Shroud), você deve valorizar muito seus Interrogadores Harf e Alvaro.
Vários Alvaros na mesa podem desligar completamente os decks de Shroud, não o subestime, e um Harf bem cronometrado pode destruir absolutamente o tempo do oponente, especialmente nos turnos 2-4.
PENSAMENTOS SOBRE O SARGENTO IMPLACÁVEL
Aprender a jogar Ruthless Sergeant corretamente leva tempo, mas você quer usá-lo principalmente como seu cartão de "sair da prisão livre", também conhecido como usá-lo quando você perderia ou está prestes a ficar para trás.
O sargento queima permanentemente a energia do seu banco, mas tem um impacto enorme quando você o joga e pode salvá-lo em posições perdidas. Eu estava anteriormente executando 1-2 Miasmancer em vez de 2x Sargento e 2x Sabo, mas Sargento (e Sabo) é muito importante para deixar passar neste meta.
NO VINDICATOR
Você pode considerar cortar o Vindicator Rapid Assault Vehicle em favor de um Miasmancer, um segundo envenenador, um segundo Orbital Strike ou até mesmo algo picante como The Victory - mas Vindicator não é ruim, apenas não é essencial. Eu o executo para a variante Prime. Considere-o como seu slot flexível principal junto com o Orbital Strike, que é uma nova adição experimental.
Espero que esta lista lhe sirva bem. Se você tiver alguma dúvida, não hesite em perguntar.
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