As pessoas não têm problemas com tokens de utilidade. Eles têm um problema com esquemas de extração que são disfarçados de tokens de utilidade. Por que equipes e investidores precisam de alocação em um token de utilidade de jogo? Jogos envolvendo um token de utilidade líquido são difíceis de projetar, e seu desafio existencial é atrair nova liquidez, então como isso funciona quando os insiders são ativamente incentivados a vender e drenar a liquidez do token de utilidade? parece ser o pior desalinhamento de incentivos que posso imaginar entre um designer/construtor de jogos e os jogadores. Se os tokens de utilidade devem ser utilitários para os jogos, e não uma "classe de ativos especulativos", por que o volume de troca offchain desses "tokens de utilidade" é 10000x maior do que o volume onchain de tokens usados no jogo? Além disso, por que não usar ERC20-C / Apptokens? se você está construindo um ponzi no estilo de 2021, onde as pessoas que imitam o token na CEX fazem parte da jogabilidade, por que você precisa do jogo? As pessoas que compram o token para especular não estariam jogando o jogo de qualquer maneira. Além disso, por que o jogo precisa ser divertido? A diversão já está na especulação, basta comprar memecoins.
Robby Yung ⦿⦿⦿
Robby Yung ⦿⦿⦿16 de jul., 17:55
Continuo vendo muito FUD em torno de tokens de utilidade em jogos, e sinto que as pessoas estão perdendo o ponto. Os tokens de utilidade nos jogos devem ser úteis para esses jogadores. Eles não devem ser uma classe de ativos especulativos para pessoas que fazem uma pausa nas negociações nos mercados. A medida do sucesso do token é sua utilidade a longo prazo - é a capacidade de fortalecer o engajamento, a retenção e até mesmo ajudar a aumentar a base de usuários. Ele não foi projetado para dar a você um retorno financeiro maciço - se isso acontecer, isso é um subproduto do engajamento, retenção e crescente base de usuários, mas não é o ponto. Se você não tiver as métricas fundamentais do produto, o token também refletirá isso. PSA - a grande maioria dos tokens de jogos que perderam valor não são golpes. Eles são vítimas de condições de mercado, design simbólico ruim ou falta de interesse do cliente na oferta principal do produto. Só porque o preço não sobe não significa que seja uma farsa. (e sim, os golpes existem, mas não com a mesma frequência que a linha do tempo pode fazer você acreditar)
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