Adicionamos um Editor de Cena ao nosso recurso Construtor. Agora você pode editar visualmente suas cenas MML – mover, girar e escalar objetos diretamente em 3D, selecionar grupos, ajustar dimensões e cores em linha, e tudo sincroniza instantaneamente de volta ao código. Uma limitação: elementos gerados dentro de uma <script> tag não aparecem no Editor de Cena. Elementos MML estáticos funcionam completamente.