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Construção Pixel Empire feita na Alemanha!
The Settlers (1993), da alemã Blue Byte Software, foi pioneiro na construção de cidades com elementos de estratégia em tempo real. Era conhecida como "Cidade dos Servos: A Vida é Feudal" na América do Norte.
Você constrói e cresce seu reino lentamente por meio de cadeias de produção – derrubando árvores para tábuas, minerando pedra e minério para ferramentas e armas – enquanto seu povo corre por estradas fofas, transportando mercadorias em uma economia viva.
A vitória exige equilibrar crescimento, comércio e conquistas em relação aos rivais, além de um bom olhar para as pequenas coisas, era bastante intensivo em microgerenciamento.
O charme dos pixels isométricos (até as lutas eram adoráveis), a música maravilhosa e os pequenos efeitos sonoros, fizeram dele um sucesso surpresa com 400.000 cópias vendidas, um número muito respeitável para jogos do início dos anos 90 – especialmente de um estúdio alemão relativamente desconhecido na época. Um dos últimos grandes jogos para o Amiga antes de seu eventual fim.
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