Está a ocorrer uma mudança à vista. Estamos a observar dois mundos a funcionar em trilhos separados. De um lado, temos NFTs com preços que dificultam a descoberta. Mercados premium onde os pontos de entrada parecem intransponíveis, onde a interface é desajeitada, e onde "colecionadores" significa um grupo muito restrito de pessoas que já desvendaram o labirinto. Não é sustentável e, francamente, não está a alcançar o público que deveria estar a interagir com esta tecnologia. Do outro lado, temos milhões de pessoas já a colecionar, negociar e obsessivamente a apreciar itens digitais todos os dias. Elas estão apenas a fazê-lo em ambientes de jogos onde a experiência é fluida, intuitiva e construída em torno da utilidade real e do prazer, em vez da especulação. A lacuna entre estes dois mundos não é tecnológica. Os NFTs são a tecnologia subjacente que pode servir ambos. A lacuna é experiencial. Está na forma como apresentamos, precificamos e distribuímos estes ativos ao longo de toda a curva de demanda. O que estamos a construir não se trata de convencer colecionadores tradicionais a experimentar jogos, ou de convencer jogadores a tornarem-se colecionadores de NFTs. Trata-se de reconhecer que colecionar é colecionar, independentemente do ambiente. A tecnologia existe para tornar os colecionáveis digitais acessíveis, descobríveis e valiosos em todos os pontos de preço e em todas as plataformas. O futuro não se trata de escolher lados entre colecionáveis premium e ativos de jogos. Trata-se de construir a infraestrutura que permite que estes mercados se comuniquem entre si, onde alguém pode iniciar a sua jornada de colecionismo em qualquer nível e crescer com uma descoberta e envolvimento genuínos. Não estamos a desestabilizar o colecionismo. Estamos a completá-lo.
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