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Uma característica da inteligência humana é a capacidade de adaptação rápida, resolvendo novos problemas rapidamente em condições novas e desconhecidas. Como podemos construir máquinas para fazer isso?
No nosso novo preprint, propomos que qualquer sistema de inteligência geral deve ter um modelo de mundo adaptativo, ou seja, deve ser capaz de construir ou refinar rapidamente a sua representação interna através da interação e exploração — um processo que chamamos de "indução de modelo de mundo".
Propomos um roteiro para avaliar modelos de mundo adaptativos em máquinas com base em uma classe especial de jogos que chamamos de "jogos novos".

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