Я учился своему ремеслу в одиночестве. Только я, оффлайн файл иллюстратора и 99 плохих идей, которые никто не видел. Мне было стыдно за мой процесс, но мне нужно было это спокойствие, чтобы экспериментировать и безопасно терпеть неудачи, прежде чем делиться концепциями дизайна с моим начальником. Молодые специалисты сегодня работают в Figma в режиме реального времени с 10 глазами, которые наблюдают. Нет пространства, чтобы быть неаккуратным или попробовать эту глупую идею. Это важно.
I Am a Software Girl
I Am a Software Girl9 июл., 21:21
Какое одно важное знание вы получили на ранних этапах своей дизайнерской карьеры, которое, по вашему мнению, современные младшие специалисты не получают, и почему это важно?
14,98K