Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Utmaningar och kriterier för framgång i Web3
Sinjin, grundare av MAYG, delade nyligen med sig av sitt perspektiv på varför de flesta web3-spelprojekt misslyckas – och vad som krävs för att bygga ett som faktiskt fungerar.
Han förklarar att web3-spelutveckling är den mest komplexa formen av spelbyggande, som kräver ett team med djup, specialiserad erfarenhet. Det handlar inte bara om att samla in pengar eller skapa en gemenskap – det handlar om att bygga något helt nytt från grunden.
Viktiga slutsatser från hans inlägg:
🎮 Det räcker inte att leverera spel – teamen måste ha skickat titlar tillsammans och över branschskiften (konsol till mobil, betalt till F2P).
🧠 Ekonomier i spelet > tokenomics – web3-native kunskap hjälper till med insamling, men hållbar speldesign är en annan utmaning.
🏗️ Byggare framför chefer - team som är tunga på ledning men lätta på byggare misslyckas ofta innan de hittar en produkt som passar marknaden.
🚧 Optimering ≠ innovation – framgång under den senaste spelcykeln översätts inte till web3-sammanhanget.
🚀 Vision är viktigt – målet är inte en sömlös UX; Det skapar ett spel som spelare aktivt vill bryta sig in i.
Enligt Sinjin är det bara en handfull av över 100 lag som han har sett sedan 2021 som ens är i närheten av att vara utrustade för utmaningen.
Läs mer här:

1,49K
Topp
Rankning
Favoriter