Det är ett skifte som sker i vanlig syn. Vi tittar på två världar som körs på olika spår. Å ena sidan har du NFT:er som är prissatta utan upptäckt. Premiummarknader där ingångspunkter känns oöverstigliga, där användargränssnittet är klumpigt och där "samlare" betyder en mycket smal grupp människor som redan listat ut labyrinten. Det är inte hållbart, och ärligt talat når det inte den publik som borde engagera sig i den här tekniken. Å andra sidan har du miljontals människor som redan samlar, handlar och är besatta av digitala föremål varje dag. De gör det bara i spelmiljöer där upplevelsen är sömlös, intuitiv och byggd kring faktisk nytta och njutning snarare än spekulation. Klyftan mellan dessa två världar är inte teknologisk. NFT:er är den underliggande tekniken som kan tjäna båda. Gapet är erfarenhetsbaserat. Det handlar om hur vi presenterar, prissätter och distribuerar dessa tillgångar över hela efterfrågekurvan. Det vi bygger mot handlar inte om att övertyga traditionella samlare att prova spel, eller att övertyga spelare att bli NFT-samlare. Det handlar om att inse att samlande är samlande, oavsett miljö. Tekniken finns för att göra digitala samlarobjekt tillgängliga, upptäckbara och värdefulla i alla prisklasser och på alla plattformar. Framtiden handlar inte om att välja sida mellan premiumsamlarobjekt och speltillgångar. Det handlar om att bygga en infrastruktur som gör att dessa marknader kan tala med varandra, där någon kan börja sin samlarresa på vilken nivå som helst och växa med genuina upptäckter och engagemang. Vi stör inte inhämtningen. Vi håller på att slutföra det.
6,01K