Hoppade in i MML-byggnaden igår kväll, som min FAFO för helgen. Jag märkte att många av de saker som just nu tillverkas i @OthersideMeta Vibe World är väldigt blockiga – så jag gav mig ut på ett uppdrag att skapa mer organiska former och texturer med bara kuber. Jag gillar renheten i MML-språket, och att inte använda glbs, texture png eller svgs, och se vad jag kan åstadkomma med bara kod. Jag presenterar Trädgeneratorn! - Precis som när jag var liten, har jag alltid varit fascinerad av träd, om du kan rita ett träd, kan du rita vad som helst. Så jag har lagt (alldeles för lång tid) på att lära min robot att göra träd. Såvitt jag förstår borde jag med MML och Low Poly av dessa träd (de är bokstavligen bara kuber) kunna procedurgenerera hela skogar av unika träd. Kanske lär den fler trädarter, som tallar och liknande, eller bara hålla dem superstiliserade. Skulle gärna vilja placera en i osvibeworld om någon vill släppa in mig! Eller placera en åt mig så jag kan se hur de ser ut i världen. Testat i MMLWorld, kollisionerna verkar trevliga, och att klättra i träden är ganska roligt (för de är STORA) runt 20-30 meter höga. @NGBxShpend @Escapation @HodlrCollective @pm0721