Mitt andra OpenClaw-spels MVP är också klart idag~ Min vän sa till mig att om du inte vill blanda den tekniska kretsen behöver du inte använda OpenClaw så djupt, eftersom tröskeln för användning är mycket hög, men det jag värdesätter är utvidgningen av dess agents inbyggda miljö: för första gången har min agent den visuella förmågan som MacMini ger, samt utmärkt kontroll över datorns fram- och baksida, och samtidigt har den också förmågan att flexibelt kalla andra AI:er, vilket ger en ren generativ upplevelse. Denna upplevelse är något som nuvarande spel och produkter inte kan ge eller ersätta. Om vi är i de tidiga stadierna av agent-native-spel är det mycket viktigt för spelproducenter att förstå vilken typ av upplevelse som kan ge spelarna aha-ögonblick och vilka AI-förmågor som är meningsfulla. Och nu kan jag få denna kunskap och erfarenhet genom att arbeta enbart med OpenClaw, och vara den första att uppskatta detta landskap, utan att behöva förlita mig på eller vänta på att något annat ska lära mig.