Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Derek Edws
керуючий партнер @collab_currency / співзасновник @glitchmarfa
Користувач Derek Edws поділився
Ми недостатньо говоримо про цифри, але ми повинні.
Вести бізнес важко, і ми рідко зупиняємося, щоб відсвяткувати перемоги.
Отже, ось кілька з 2 кварталу 2025 року:
Встановлено історичні максимуми обсягів продажів, покупок та аукціонів 🤯
Цифрове мистецтво знову 🧑 🍳 готується
І найголовніше: обсяг був добре розподілений - не тільки топ-важкий
Це музика для моїх вух і, сподіваюся, ваших теж.
Q3 – це все ще підйом у гору, але у нас вітер у вітрилах.
Величезне спасибі всім творцям і колекціонерам на Transient. Без вас нас би тут не було.
Давайте розберемося 🫡



3,49K
«Я почав возитися зі створенням гри Gameboy зі своєю дитиною і в процесі почав замислюватися, чи можна повністю поставити щось подібне на ланцюг...»
¯\_(ツ)_/¯
@ArtOnBlockchain просто побудована по-іншому

Erick / Snowfro / 🦩 / LAO / #️⃣ / 🔴23 лип., 00:15
«Відеогра – це непосидючий спінер з сюжетом».
-- @mitchellfchan через @matto__matto
Я почав возитися зі створенням гри Gameboy зі своєю дитиною і в процесі почав замислюватися, чи можна повністю поставити щось подібне на ланцюг. Ігри Gameboy компілюються кодом C, і ви не можете скомпілювати C у середовищі браузера (без деяких хитрощів), що є порушенням угоди для розміщення чогось на кшталт генеративної гри на основі ПЗУ повністю в ланцюжок способом, сумісним з @artblocks_io.
Але потім я почав копатися глибше в тому, як це все працює, довелося навчити себе безлічі речей (чи знаєте ви, що у Gameboys немає операційної системи, а ігри по суті є програмами «голого металу», які записують безпосередньо в регістри пам'яті? Я не лол) і знайшов обхідний шлях, з яким почав експериментувати більш осмислено, і виявилося, що це працює!
Крива навчання була шалено крутою, і це безперечно найамбітніший проект, над яким я коли-небудь працював, але я поставив собі за мету створити повністю ланцюговий генератив (кожна копія унікальна) гру Gameboy Advance (з завантажуваним ПЗУ, який можна відтворювати на емуляторі або заряджати на картридж на фізичному Gameboy Advance (або Gameboy Advance SP)) з використанням автопортрета «Pixel Man» як головного героя, коментуючи шлях, який я і багато хто з нас пройшли протягом багатьох років.
Поділився цією концепцією в Uber на початку цього року з Мітчем, коли він завершував роботу над Zantar, і коли він розповів мені більше про свої амбіції зі своєю трилогією, я все більше надихався втілити свій маленький експеримент у реальність. Потім поєднання @derekedws, що пропонують мені @glitchmarfa резиденції, і @redbeardnft, які завжди підштовхують мене бути собою, допомогло мені перетнути межу, і ось ми сьогодні тут. Це дійсно найважча річ, яку я коли-небудь робив, але це був чудовий досвід роботи з Дереком і @magey_mage, а також з командою @generativegoods.
Примітка: Тричастинний проект Мітча Zantar (частково сюжетна частково відеогра), дебютував через @nguyenwahed є одним з найбільших і найамбітніших проектів за всю історію, і я настійно рекомендую вам ознайомитися з ним. Перший акт, інтерактивна історія під назвою «Увертюра», є чуттєвим досвідом, що використовує абсолютне найкраще з цифрового середовища. Перевірте це тут:
Я вічно надихаюся Мітчем і його роботою і думаю, що вам сподобається проект, якщо ви знайдете хвилинку і зануритеся в нього.
🍻
1,26K
Користувач Derek Edws поділився
«Відеогра – це непосидючий спінер з сюжетом».
-- @mitchellfchan через @matto__matto
Я почав возитися зі створенням гри Gameboy зі своєю дитиною і в процесі почав замислюватися, чи можна повністю поставити щось подібне на ланцюг. Ігри Gameboy компілюються кодом C, і ви не можете скомпілювати C у середовищі браузера (без деяких хитрощів), що є порушенням угоди для розміщення чогось на кшталт генеративної гри на основі ПЗУ повністю в ланцюжок способом, сумісним з @artblocks_io.
Але потім я почав копатися глибше в тому, як це все працює, довелося навчити себе безлічі речей (чи знаєте ви, що у Gameboys немає операційної системи, а ігри по суті є програмами «голого металу», які записують безпосередньо в регістри пам'яті? Я не лол) і знайшов обхідний шлях, з яким почав експериментувати більш осмислено, і виявилося, що це працює!
Крива навчання була шалено крутою, і це безперечно найамбітніший проект, над яким я коли-небудь працював, але я поставив собі за мету створити повністю ланцюговий генератив (кожна копія унікальна) гру Gameboy Advance (з завантажуваним ПЗУ, який можна відтворювати на емуляторі або заряджати на картридж на фізичному Gameboy Advance (або Gameboy Advance SP)) з використанням автопортрета «Pixel Man» як головного героя, коментуючи шлях, який я і багато хто з нас пройшли протягом багатьох років.
Поділився цією концепцією в Uber на початку цього року з Мітчем, коли він завершував роботу над Zantar, і коли він розповів мені більше про свої амбіції зі своєю трилогією, я все більше надихався втілити свій маленький експеримент у реальність. Потім поєднання @derekedws, що пропонують мені @glitchmarfa резиденції, і @redbeardnft, які завжди підштовхують мене бути собою, допомогло мені перетнути межу, і ось ми сьогодні тут. Це дійсно найважча річ, яку я коли-небудь робив, але це був чудовий досвід роботи з Дереком і @magey_mage, а також з командою @generativegoods.
Примітка: Тричастинний проект Мітча Zantar (частково сюжетна частково відеогра), дебютував через @nguyenwahed є одним з найбільших і найамбітніших проектів за всю історію, і я настійно рекомендую вам ознайомитися з ним. Перший акт, інтерактивна історія під назвою «Увертюра», є чуттєвим досвідом, що використовує абсолютне найкраще з цифрового середовища. Перевірте це тут:
Я вічно надихаюся Мітчем і його роботою і думаю, що вам сподобається проект, якщо ви знайдете хвилинку і зануритеся в нього.
🍻
22,79K
Отримуючи задоволення, спостерігаючи, як @ArtOnBlockchain прямо готують на цьому
Довготривалий, процедурно згенерований, крипто-арт проект на @ethereum x @artblocks_io
Натхненний гарячими Cheetos, дієтичними колами та Game Boys влітку

glitch22 лип., 23:14
«Мені завжди було цікаво, можливо, розробити відеогру...»
- @ArtOnBlockchain
2,99K
Користувач Derek Edws поділився
По-справжньому радісний липень для Загонів:
- зараз закріплює $1,5 млрд+ у стабільних монетах
- досяг $5 млрд+ загального обсягу переказів стейблкоїнів
- ATH у щомісячних активних смарт-рахунках
- Висота майже готова до прайм-тайму
- Сітка ось-ось почне шуміти
- Механізм політики вступає в фазу аудиту.
47,02K
Мистецтво на основі коду
Створено на вимогу з @ethereum ентропією
постійно зберігається в мінімізованій до довіри базі даних
Працює 24/7 по всьому світу через Інтернет
@artblocks_io

NFT Price Floor22 лип., 04:07
🎨 Що за видовище
Продажі Art Blocks щойно склали 3,75 мільйона доларів (24 години)
Кращі колекції:
🔸 Fidenza – 2,5 мільйона доларів
🔸 Закарлючки – 715 тисяч доларів
🔸 Архетип – $140 тис.
🔸 Меридіан – $78 тис.
🔸 Антициклон – $59 тис.
🔸 Дзвонарі – 46 тисяч доларів
🔸 Підвищений Декон. – 25 тисяч доларів
Ринок Gen Art дуже живий 😎

3,75K
Найкращі
Рейтинг
Вибране
Актуальне ончейн
Популярні в X
Нещодавнє найкраще фінансування
Найбільш варте уваги