Колишній розробник Ubisoft визнав, що студію тепер «ненавидить велика частина публіки» і що Ubisoft «далеко не неможливо» знову створювати чудові ігри. «Ubisoft тепер ненавидять значна частина публіки протягом десятиліття розчаровуючих релізів, багато власних розробників ненавидять за роки поганого управління, а ринок — за погане редакційне та фінансове планування.»