Chủ đề thịnh hành
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
HƯỚNG DẪN ĐỘI HÌNH UNIT CATHY - HƯỚNG DẪN BÀI (bởi @quixoticflux888)
Với việc Earthen mất một số sức mạnh trong bản cập nhật gần đây và nhiều Shroud trên bảng xếp hạng, đây là thời điểm tuyệt vời để sử dụng Unit Cathy. Hãy cùng phân tích một danh sách Unit Cathy tấn công được tối ưu hóa cho meta Aftermath muộn.
Mã Deck: CB-197,CB-730,3xCB-800,CB-713,CB-770,3xCB-811,3xCB-814,2xCB-108,CB-506,CB-162,2xCB-191,3xCB-575,3xCB-627,CB-497,CB-626,CB-414,CB-164,3xCB-194,3xCB-189,3xCB-177,3xCB-103
Với 31 đơn vị, 8 hiệu ứng và 1 thẻ chia, danh sách này rất đơn giản và hiệu quả.
GIAI ĐOẠN ĐẦU GAME
Mục tiêu của bạn trong giai đoạn đầu game là chơi một thẻ 1-drop ở lượt 1, tiếp theo là hai thẻ 1-drop (1+1) ở lượt 2. Sau đó, bạn sẽ thường cố gắng chơi hai đơn vị mỗi lượt và luôn sử dụng hết mana của mình, mặc dù đôi khi bạn sẽ chơi một đơn vị thay thế (như Rummaging Researcher ở lượt 3 hoặc thậm chí Harf/Alvaro ở lượt 2 trong một số tình huống)
Một điều cần cân nhắc trong giai đoạn đầu game là cách sử dụng No Snitching.
Chống lại Earthen, bạn phải sử dụng nó trên Steward of the Garden, còn với Shroud, bạn thường cần nó cho một Singularity Steward.
Ngoài ra, bạn có thể sử dụng nó để tăng cường Marcolian Bannerman của bạn trong giai đoạn đầu game, đôi khi thậm chí chơi nó trước trên pod khiên của đối thủ để ngay lập tức tăng cường Bannerman T1 của bạn lên chỉ số 2/3, đưa nó ra khỏi phạm vi PS-8.
GIAI ĐOẠN GIỮA GAME
Trong giai đoạn giữa game, Ruthless Sergeant và Master Poisoner đều cung cấp cách để trở lại nếu bạn bị tụt lại trên bảng.
Glaive là một cách tốt để đẩy thêm tempo nếu bạn đã dẫn trước.
Tất nhiên, nếu bạn hết thẻ, chơi Cathy ở T4 đôi khi là một cách tốt để duy trì sự tấn công - mặc dù theo kinh nghiệm của tôi, thường thì bạn sẽ giữ Cathy cho sau trong game, như một mối đe dọa bổ sung cho thời điểm thích hợp.
GIAI ĐOẠN CUỐI GAME
Một phần lớn của deck này là bắt đầu game bằng cách kiểm soát bảng, nhưng biết khi nào chuyển sang gây càng nhiều sát thương vào mặt càng tốt, tức là "tất cả vào".
Biết khi nào bạn hết thời gian và đã đến lúc gửi tất cả sát thương vào mặt là rất quan trọng. Orbital Strike cung cấp cho bạn một tùy chọn topdeck cho sát thương đốt trong giai đoạn cuối game, sau đó bạn có Cendrillon (3-4 sát thương vào mặt) và có thể một số gunslinger còn lại mà bạn không rút được trong giai đoạn đầu game, và đó là tất cả, vì vậy bạn sẽ chủ yếu cần các đơn vị sống trên bảng để gây sát thương đó.
Điều này làm cho deck chơi có phần "midrange" hơn và ít thuần túy aggro hơn, so với một số deck Cathy khác (như những deck từ khi Bloodhound mới ra mắt) - mà tôi thấy thú vị hơn, và chắc chắn là chiến lược hơn.
CÁC CÂN NHẮC KHÁC & GHI CHÚ ĐỐI ĐẦU
Một cân nhắc khác là Saboteur - trong meta này, tránh việc dự trữ Sabo. Giữ anh ta trong tay bất cứ khi nào có thể, vì hầu hết các deck (ngoại trừ Unit Cathy, thật mỉa mai) đang chạy relic trong meta này.
Burn Cathy cần Fleet Support và Logistics Mastery, Earthen dựa vào Allocated Provisions và Altar of Gaia, thậm chí Shroud cũng có thể chạy Stabilized Shard, và nếu bạn gặp Augencore, họ có thể chạy Turret hoặc nếu là Uni, họ sẽ chạy nhiều relic. Về lý thuyết, nếu bạn gặp một người chơi Kathari (không có khả năng sau bản cập nhật gần đây) bạn sẽ muốn xử lý High-Density Genetic Replicator.
Đánh giá cao Sabo trong meta này.
Một điều khác cần lưu ý là, chống lại các deck nặng về phép thuật (Burn Cathy và Shroud) bạn nên đánh giá cao Harf và Alvaro Interrogators của bạn.
Nhiều Alvaro trên bảng có thể hoàn toàn ngăn chặn các deck Shroud, đừng đánh giá thấp điều đó, và một Harf được sử dụng đúng thời điểm có thể hoàn toàn phá hủy tempo của đối thủ, đặc biệt là trong các lượt 2-4.
Suy Nghĩ Về RUTHLESS SERGEANT
Học cách chơi Ruthless Sergeant đúng cách mất thời gian, nhưng bạn muốn chủ yếu sử dụng nó như thẻ "thoát khỏi tù" của bạn, tức là sử dụng nó khi bạn sẽ thua, hoặc sắp tụt lại rất xa.
Sergeant vĩnh viễn đốt năng lượng ra khỏi ngân hàng của bạn, nhưng nó có tác động lớn khi bạn chơi nó và có thể cứu bạn trong những vị trí tưởng chừng như đã mất. Tôi đã từng chạy 1-2 Miasmancer thay vì 2x Sergeant và 2x Sabo, nhưng Sergeant (và Sabo) là quá quan trọng để bỏ qua trong meta này.
VỀ VINDICATOR
Bạn có thể xem xét cắt Vindicator Rapid Assault Vehicle để thay thế bằng một Miasmancer, một poisoner thứ hai, một Orbital Strike thứ hai, hoặc thậm chí một cái gì đó thú vị như The Victory - nhưng Vindicator không tệ, nó chỉ không cần thiết. Tôi chạy nó cho Prime Variant. Hãy coi nó là slot linh hoạt chính của bạn cùng với Orbital Strike, cái mà là một bổ sung thử nghiệm mới.
Tôi hy vọng danh sách này sẽ phục vụ bạn tốt. Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, đừng ngần ngại hỏi.
1,39K
Hàng đầu
Thứ hạng
Yêu thích