Chủ đề thịnh hành
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
mọi người không có vấn đề gì với token tiện ích. họ có vấn đề với các kế hoạch khai thác được ngụy trang dưới dạng token tiện ích.
tại sao các đội ngũ và nhà đầu tư cần phân bổ vào một token tiện ích trong trò chơi? các trò chơi liên quan đến một token tiện ích lỏng rất khó thiết kế, và thách thức tồn tại của chúng là thu hút thanh khoản mới, vậy làm thế nào mà nó hoạt động khi những người trong cuộc được khuyến khích tích cực để bán ra và rút cạn thanh khoản của token tiện ích? có vẻ như đây là sự không phù hợp tồi tệ nhất giữa một nhà thiết kế/xây dựng trò chơi và người chơi mà tôi có thể tưởng tượng.
nếu token tiện ích được coi là tiện ích cho các trò chơi, và không phải là "một loại tài sản đầu cơ", tại sao khối lượng giao dịch ngoài chuỗi của những “token tiện ích” này lại lớn gấp 10000 lần khối lượng trên chuỗi của các token đang được sử dụng trong trò chơi? cũng, tại sao không sử dụng ERC20-C / Apptokens?
nếu bạn đang xây dựng một trò lừa đảo kiểu 2021 mà mọi người nhảy vào token trên CEX là một phần của gameplay, tại sao bạn lại cần trò chơi? những người mua token để đầu cơ sẽ không chơi trò chơi đó đâu. cũng, tại sao trò chơi cần phải vui? niềm vui đã có trong việc đầu cơ, chỉ cần mua memecoins.

17:55 16 thg 7
Tôi liên tục thấy rất nhiều FUD xung quanh các token tiện ích trong trò chơi, và tôi cảm thấy mọi người đang bỏ lỡ điểm chính. Các token tiện ích trong trò chơi được thiết kế để phục vụ cho những game thủ. Chúng không phải là một loại tài sản đầu cơ cho những người đang tạm nghỉ giao dịch trên thị trường. Thước đo thành công của token là tiện ích lâu dài của nó - khả năng tăng cường sự tham gia, giữ chân người dùng, và thậm chí giúp mở rộng cơ sở người dùng. Nó không được thiết kế để mang lại cho bạn một khoản lợi nhuận tài chính khổng lồ - nếu có, đó chỉ là một sản phẩm phụ của sự tham gia, giữ chân người dùng, và mở rộng cơ sở người dùng, nhưng đó không phải là mục đích. Nếu bạn không có các chỉ số sản phẩm cơ bản, token sẽ phản ánh điều này.
P.S.A. - phần lớn các token trò chơi đã mất giá không phải là lừa đảo. Chúng là nạn nhân của điều kiện thị trường, thiết kế tokenomics kém, hoặc thiếu sự quan tâm của khách hàng đối với sản phẩm cốt lõi. Chỉ vì giá không tăng không có nghĩa là đó là một trò lừa đảo. (và đúng, lừa đảo có tồn tại, nhưng không thường xuyên như thời gian có thể khiến bạn tin tưởng)
12,1K
Hàng đầu
Thứ hạng
Yêu thích