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你知道我们的游戏基础设施正在崩溃吗?
高昂的成本、复杂的结构和可扩展性问题都意味着低效。
这就是为什么你的游戏感觉卡顿、缓慢,甚至出现账户问题。
引入 @BeamableNetwork——改变游戏规则的去中心化游戏基础设施,为游戏世界提供真正的解决方案。
让我们来详细分析一下 🧵
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— 📌 游戏基础设施已损坏
你知道构建游戏所面临的挑战吗?
以下是简要概述:
➥ 成本从五位数到八位数不等,并且可能迅速上升。
➥ 后端基础设施复杂且不灵活。
➥ 开发者花费30-50%的时间在基础设施管理上,而不是创意任务上。
简而言之,游戏开发面临严重问题,需要立即解决方案。
这就是为什么 Beamable Network 提供了一个永久的解决方案。
...
— 📌 什么是 Beamable Network?
最初是一家 Web2 游戏基础设施公司,@Beamable 推出了 Beamable Network——一个领先的去中心化平台,通过 DePIN 提供游戏的后端服务。
Beamable 通过其软件编排层简化了 Web3-Web2 的集成,为传统和区块链游戏提供可扩展和互操作的后端解决方案。
它具有一个抽象的软件层,可以无缝部署和管理游戏服务器和实时服务,无论区块链专业知识如何。
主要特点:
➥ 只需一行代码即可轻松集成
➥ 与熟悉的工具和游戏引擎(如 @unitygames 和 @UnrealEngine)兼容
➥ 与传统后端基础设施相比,成本降低高达50%,采用按需付费模式。
➥ 模块化、可组合、安全且具有弹性的基础设施
➥ 无限可扩展性和闪电般的速度,由 @solana 提供支持
➥ 社区驱动的方法
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— 📌 Beamable 的吸引力
➥ 超过80款实时游戏在运行,包括 @PlayWildcard、@playmythical、@warped_games、@gatesofpyre、@EastSideGames、@StarTrek 等多个标题。
➥ 从 @BITKRAFTVC 筹集超过1300万美元
➥ Beamable Network 社区拥有超过500,000名成员
➥ 每月API调用超过60亿次(累计超过1720亿次)
➥ 超过150万活跃玩家
➥ 超过6200名开发者
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— 📌 普遍参与
一个关键的区别在于,Beamable Network 不仅为开发者提供无尽的定制和成本效率,还促进了积极的社区参与和贡献。
Beamable 被精心设计为其生态系统中的普遍参与:
➥ 任何人都可以将自己的工具纳入 Beamable,加速开发、促进协作,并通过实时服务市场产生收入。
➥ 社区可以作为 Beamable DePIN 网络中的节点运营商参与,你可以通过即将到来的节点销售获得它。
成为节点运营商还将为你提供:
— D1 的内置需求
— 多个收入来源
— 访问数十亿的 API 调用
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— 📌 总结
随着行业向更具沉浸感、玩家拥有的体验转型,我们正在见证一个转变,传统的 MMORPG、战斗 royale,甚至休闲移动游戏将利用去中心化基础设施。这一转变承诺增强安全性、真正的资产所有权和前所未有的可扩展性。
Beamable 的 DePIN 模型不仅使开发者受益,还建立了一个生态系统,任何人都可以成为节点运营商。这使个人能够在为网络增长做出贡献的同时赚取收入。
而这并不是从 Beamable Network 获得激励的唯一方法。
这一演变不仅仅是改善基础设施;它是为下一代游戏奠定基础,在这里,玩家和开发者真正拥有他们的数字世界,并可以自由地创造,没有限制。

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