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您知道我們的遊戲基礎設施正在分崩離析嗎?
沉重的成本、錯綜複雜的複雜性和可擴展性問題都會導致效率低下。
這就是為什麼您的遊戲感覺滯後、緩慢甚至您的帳戶出現問題的原因。
進入 @BeamableNetwork — 改變遊戲規則的去中心化遊戲基礎設施,為遊戲世界提供真正的解決方案。
讓我們來分析🧵一下
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— 📌 Games Infra 壞了
您知道構建遊戲所涉及的挑戰嗎?
下面是一個簡短的概述:
➥ 成本從五位數到八位數不等,並且可能會迅速升級。
➥ 後端基礎設施複雜且不靈活。
➥ 開發人員將 30-50% 的時間花在基礎設施管理上,而不是創造性任務上。
簡而言之,遊戲開發面臨著嚴重的問題,需要立即解決。
這就是 Beamable Network 提供永久修復的原因。
...
— 📌 什麼是 Beamable Network?
@Beamable 最初是一家 Web2 遊戲基礎設施公司,現已推出 Beamable Network——一個領先的去中心化平臺,通過 DePIN 為遊戲提供後端服務。
Beamable 簡化了 Web3-Web2 與其軟體編排層的整合,為傳統遊戲和區塊鏈遊戲提供可擴展且可互作的後端解決方案。
它具有一個抽象的軟體層,無論區塊鏈專業知識如何,都可以無縫部署和管理遊戲伺服器和實時服務。
主要特點:
➥ 只需一行代碼即可輕鬆集成
➥ 與熟悉的工具和遊戲引擎(如 @unitygames 和 @UnrealEngine)的相容性
➥ 與採用按需付費模式的傳統後端基礎設施相比,成本降低高達 50%。
➥ 模組化、可組合、安全且有彈性的基礎設施
➥ 由 @solana 提供支持的無限可擴展性和閃電般的速度
➥ 社區驅動的方法
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— 📌 光束牽引力
➥ 超過 80 款現場遊戲,包括來自 @PlayWildcard、@playmythical、@warped_games、@gatesofpyre、@EastSideGames、@StarTrek 等的遊戲。
➥ 從 @BITKRAFTVC 籌集了 $13M+
➥ Beamable 網路社區的 500,000+ 成員
➥ 每月 6B+ API 調用(累計 172B+)
➥ 1.5M+ 活躍玩家
➥ 6,200+ 開發人員總數
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— 📌 普遍參與
一個關鍵的區別在於,Beamable Network 不僅為開發人員提供無限的定製和成本效益,而且還促進了社區的積极參與和貢獻。
Beamable 經過精心設計,旨在普遍參與其生態系統:
➥ 任何人都可以將自己的工具整合到 Beamable 中,通過 Live Services Marketplace 加速開發、促進協作並創造收入。
➥ 社區可以作為 Beamable DePIN 網路內的節點運營商參與其中,您可以通過即將到來的節點銷售來獲得它。
成為 Node 營運商還將為您提供:
— D1 的內置需求
— 多種收入來源
— 存取數十億次 API 呼叫
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— 📌 結束語
隨著行業向更加身臨其境的玩家擁有體驗過渡,我們見證了傳統MMORPG、大逃殺甚至休閒手機遊戲都將利用去中心化基礎設施的轉變。這種轉變有望增強安全性、真正的資產擁有權和前所未有的可擴充性。
Beamable 的 DePIN 模型不僅使開發人員受益,而且還建立了一個任何人都可以成為節點運營商的生態系統。這使個人可以在為網路發展做出貢獻的同時賺取收入。
這不僅是從 Beamabale Network 獲得獎勵的唯一方法。
這種演變不僅僅是為了改善基礎設施;這是為了為下一代遊戲奠定基礎,讓玩家和開發者真正擁有自己的數位世界,並不受限制地自由創造它。

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